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《明日方舟》里设计得最差的职业分支是哪些?

1.断腿拄拐。决战者:以挡1、阻回、高费为代价换取高数值。模组能把阻回改为缓回。想必她们开个技能会秒天秒地吧? 本源术师:初始技能能打元素损伤,精英技能却不能,凭什么不能? 行商:以不停吃费为代价换取了全方位的数值提升、针对性极强的机制,唯独没有决战技。 2.丧失特色。尖兵:减产打人的向日葵罢了,但什么时候会出现既要又要的环境?需要产费时被投锋完爆,有敌人打时被情报官完爆。设计师不知道怎么办,拿减费模组…