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
为什么《巫师》里杰洛特那么容易摔死?这一设计对游戏体验会造成哪些影响?
“这个高度已经够摔死十个杰洛特了”“猎魔人的腿骨很脆”已然成为游戏界最广为人知的梗之一,只因CDPR蠢驴在设置跌落致死高度时过于吝啬,导致玩家操纵的杰洛特在符合“游戏物理直觉”,甚至是现实物理直觉的高度跳下时,会直接摔死。 当然了,这在原著中也有“解释”,杰洛特在仙尼德岛政变时,被全书最高战力、物法双修的威戈弗特兹,用法杖打断了腿。落下了腿部的一个隐疾。这也经常被原著党调侃。 玩家在一进游戏就会对巫师…
“这个高度已经够摔死十个杰洛特了”“猎魔人的腿骨很脆”已然成为游戏界最广为人知的梗之一,只因CDPR蠢驴在设置跌落致死高度时过于吝啬,导致玩家操纵的杰洛特在符合“游戏物理直觉”,甚至是现实物理直觉的高度跳下时,会直接摔死。 当然了,这在原著中也有“解释”,杰洛特在仙尼德岛政变时,被全书最高战力、物法双修的威戈弗特兹,用法杖打断了腿。落下了腿部的一个隐疾。这也经常被原著党调侃。 玩家在一进游戏就会对巫师…