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如何理解《原神》5.0 版本新增的「捕获明光」机制?
评价是很蠢的机制。 为什么蠢?因为这个机制是随机的。 宏观上看好像从50%到55%,这个世界上少了5%因为小保底歪了而破防的伤心人。 但微观上看,是1个触发了捕获明光的幸运儿,截图骑脸另外9个歪了还没触发捕获明光的倒霉蛋。 属于是特选出一批欧洲人来杠杆破防成倍的非洲人。 咱就是说一个玩家玩一年原神下来能触发10次小保底歪么?加的这个5%几乎无法改变一个玩家抽卡的整体体验。 尤其旁边还有个武器池直接砍定轨数大让利,就…
如何理解《原神》舆论场的复杂性和特殊性?
近期火化主播克苟对此有一句评价,我搬运一下。 国内各大游戏媒体,评测机构在原神身上直接栽了波狠的,只要你以后想要往这边去挣评价的钱,你不可能避免的一个问题就是——如何评价原神。 你给原神打多少分? 你打分比原神低了,是哪里低了,是哪里做的不如原神? 你打分比原神高了,是怎么做的比原神好,凭什么高于原神? 如果一个真正客观中立的机构,面对以上两个问题可以轻松的回答他的想法和依据。 但是,不巧合的是,当时…