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如何看待《无限暖暖》流水的极佳稳定性,以及摆脱市场悲观的阴霾后首月锁定10亿的战绩?
这游戏是真的抽象。 pc体验甩手机一百条街,我开服玩的pc,满脑子疑惑这玩意真不该这么多差评,虽然剧情相当于没有,玩法单一。 但玩到千纸鹤那关你就能感受到这游戏是用心了的,不是纯粹的圈钱游戏。而且换装真的挺有趣的,抽象换装pk反而有点儿乐趣。(画室女学生单挑帅气天王) 至于氪金,开服送的真的太多了,池子必然是黑中黑,但在开服这段时间真的感觉不出来。 然而,当我打开手机端,这啥jb玩意??画质和十年前的mmorpg…
分析公司 VG Insights 显示《黑神话:悟空》首月销量已达 2000 万份,对此你有什么想说?
勉强回答一下: 对比一下同赛道情况(拿到年度游戏的《艾尔登法环》小一年才完成2000万销量突破), 我现在反而觉得越是说“《黑神话:悟空》质量上不够神作”的声音越大,越是能凸显“中国玩家购买力了”——一个不足以称为“神作”的游戏,只要是满足了中国单机玩家需求就可以“销量倒挂”本赛道公认的巨头,我觉得远远比一万条“We need Chinese”的Steam差评/评论有价值得多…… 单说销量本身,在《黑神话:悟空》数天突破千…