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为什么很多乙女游戏根本无法代入主控?

因为对女主的设定太明确? 比如恋与深空。它非要十分细致的设定女主是个强悍的猎人,它非要塑造女主是热爱上班的工作狂,但事实上,女生不是都强悍的也不是都想做工作狂的。女主是猎人没问题,问题是在遇到男主或者相关事件的时候能有选项,可以是刚上班的萌新啥也不懂,可以是表面坚强其实内心在恐惧的小迷糊,也可以是一团糟啥也反应不过来但是依旧坚持的小可爱,当然也可以是杀伐果断的精英猎人……但是,目前游戏里的设定小…