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乙游男主喜欢的究竟是主控还是屏幕后的自己?
我长这么大,一直都很讨厌这种人,这种人在我小的时候遇到过,现在也依然存在。 那就是站在迪斯尼乐园里,声音很大,要告诉所有人: “这个米老鼠是假的,他其实头套里面是人!” 哈利波特最火的那段时间。每个课间我们都在聊魔法世界。还会幻想如果自己也能去霍格沃茨,想去哪个学院。 这个时候一定有一个同学在人群中格格不入,一遍遍强调: “这就是个小说,这个世界没有霍格沃茨,哈利波特就是个小说人物!” 我在知乎写过很…
未定主控“蔷薇”私设多,想问问大家怎么想?
一个客观事实是 以前未定玩家会清一色自豪“不愧是我”,“我就是高智蔷薇”,“蔷薇在国乙中是与众不同的”。安利别人把这些当做卖点。 随着光夜的第一次破圈,深空的第二次破圈,突然出现很多玩家认为这让她们毫无代入感,甚至显得自己像小三。蔷薇这个词很少被她们提到了。开始攻击双人卡面,更有甚者破坏女主谷子。
为什么很多乙女游戏根本无法代入主控?
因为对女主的设定太明确? 比如恋与深空。它非要十分细致的设定女主是个强悍的猎人,它非要塑造女主是热爱上班的工作狂,但事实上,女生不是都强悍的也不是都想做工作狂的。女主是猎人没问题,问题是在遇到男主或者相关事件的时候能有选项,可以是刚上班的萌新啥也不懂,可以是表面坚强其实内心在恐惧的小迷糊,也可以是一团糟啥也反应不过来但是依旧坚持的小可爱,当然也可以是杀伐果断的精英猎人……但是,目前游戏里的设定小…