为什么很多乙女游戏根本无法代入主控?

发布时间:
2024-09-30 02:56
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因为对女主的设定太明确?

比如恋与深空。它非要十分细致的设定女主是个强悍的猎人,它非要塑造女主是热爱上班的工作狂,但事实上,女生不是都强悍的也不是都想做工作狂的。女主是猎人没问题,问题是在遇到男主或者相关事件的时候能有选项,可以是刚上班的萌新啥也不懂,可以是表面坚强其实内心在恐惧的小迷糊,也可以是一团糟啥也反应不过来但是依旧坚持的小可爱,当然也可以是杀伐果断的精英猎人……但是,目前游戏里的设定小姐姐只有一个模样,就是工作狂,使不完的力气。就这一个模式没得选。我举这个例子是因为我正在玩,其他乙游我看也差不多。

不同的玩家有不同的性格,面对和男主的互动,它也没有选择余地,只有统一的反应,这就会让性格不符合的玩家出戏。

我是橙光老玩家,几个好的剧本无一不是文案出色,剧情也许老套雷同,但由于在关键的几个事件中会让你选择从而决定事件和感情的走向,所以代入感极强,你会感觉你才是掌控这段感情的主人。

可以学习一下橙光,人家只需要几段文字和通用的立绘就能让你代入,想想为什么。

END