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归龙潮公测即将到来,大家对这个游戏有什么看法吗?

玩了几个小时,说一下感谢吧。 首先叠甲,以下内容仅代表个人观点,主观色彩极为明显,压根不会讲中立客观,如果你不满意可以尽情在评论区下发表您的观点,反正我平常评论区开审核也不怎么看。 先下结论,归龙潮是一部在2024年唯一让我有黑马感的新游。 无论是跑酷+横版战斗的玩法,还是极具中国特色的剧情、文案,都让我可以享受到了一段比较舒适的游玩体检。 首先说战斗,归龙潮的战斗系统没有鸣潮、崩铁、原神那么复杂,没有…

为什么无畏契约从公测到获得总冠军只用了1年,而英雄联盟拿到第一个S赛冠军整整用了8年?

为什么无畏契约从公测到获得总冠军只用了1年,而英雄联盟拿到第一个S赛冠军整整用了8年?

我想从赛事名额分配、代理商投入、俱乐部支持、选手实力、版本理解这几个部分看看: 为什么CN瓦能在游戏公测1年后就能拿到世界冠军?为什么拿到首个世界冠军的CN队伍只能是EDG? 赛事名额——拳头比V社更看重中国玩家首先从概率上来看,一个赛事本地区参赛的队伍数量越多,获得冠军的概率就越高,得益于拳头是腾讯的全资子公司,给CN赛区开特权也是心照不宣的事情, 相比CNCS还在为冲上major小组赛苦苦挣扎时,拳头已经为CN瓦的…

《绝区零》的走格子玩法是怎么活到公测的?

《绝区零》的走格子玩法是怎么活到公测的?

看到这地图么?这是崩铁里鳞渊境的地图。 你每过一个走格子任务,都给我从鳞渊境入口,经过所有的传送点,走到幻胧boss战面前。走多几遍你就懂了。 你是想点格子,直接点过去呢。还是每个支线任务都跑图? ============ 补充回答,经过所有传送点是模拟绝区零里格子跑图距离!!! 绝区零里的探索任务没有一条线走到底的 按这条路线走,相当于绝区零里跑30个格子。 你探索任务每走30个格子就按这条路线跑一遭。走多几遍你就不想…

如何看待《燕云十六声》的公测前景,终测“仲吕测试”真的很崩吗?

如何看待《燕云十六声》的公测前景,终测“仲吕测试”真的很崩吗?

两年前的科隆游戏展上,《燕云十六声》首次放出演示,效果相当炸裂,给我留下过深刻印象,但凭我对现在游戏厂商用心做PV,用脚做游戏的提防,那之后就再没关注过,我一直以为那是又一部武侠MMO,而我是很不喜欢MMO的,感觉实在太过肝氪,不提了RNM退钱。 直到最近,看到同事的摸鱼清单里又加上这个,我一度以为他在玩什么新作,后来才知道是《燕云十六声》测试,不得不说之前确实没想到实际观感是真的还行。 于是果断请同事吃了…

《绝区零》被捧得这么高,公测后会不会出大问题?

从三测表现出的素质看,可以说一定会出问题。 这压根就不是个完整游戏,半成品都算不上,属于概念图直接端出来了。 而这些概念里,有大量拍脑门加进去的硬伤,根本经不起细琢磨,你稍微动动脑就会发现全是超级巨坑。 到关服我玩到50级,对绝区零最后的感官只有绝望。 我无法想象绝区零要怎么弥补这些致命伤,我只能祈祷米哈游是在跟我藏。 关于UI的问题很多人都说过了,这个非常直观,每个人都能看出不对。 养成我也看到很多人开…