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既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作?

题主,你看到的: 1.原神是手游,几周赚几十亿。 2.原神没有技术壁垒。 3.原神这种游戏想开发就能能开发。 4.原神成本只有1亿美元。 5.任天堂、索尼、卡普空只做单机。 你没看到的: 原神是手游,但它的收费模式是面向大众的,购买群体数量多了,哪怕一人6元都是个恐怖数字。原神的技术壁垒在于两点:一、3D开放世界,二、怎么把这个开放世界塞手机里。以一帮互联网大厂和老炮单机厂的技术储备和人力储备,确实能开发出原神这种…

生物体内的几十亿细胞可不可以看作已经实现了公有?

脑细胞:永生不死,住在最安全的血脑屏障里,吃着最精细的葡萄糖,2%的重量享受着25%的能量,对其他细胞指手画脚发号施令,手下还有一大群免疫细胞打手看哪个细胞累得没法工作了就人道毁灭…… 众细胞:癌症没来你吃我,癌症来了吃你我。我看不如癌症来,贵贱同赴一口锅。