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七个小朋友,只能切四刀,怎么把三个苹果均分?

七个小朋友,只能切四刀,怎么把三个苹果均分?

很简单,只需要切两刀(三个理想型苹果)或四刀(三个一般型苹果),只切苹果不切小朋友。 灵魂画手即将上线..... 先来说说理想情况,即三个苹果完全一样,形状规则且质量分布均匀。 首先,不管切几刀,既然三个苹果被要求均分成七份,那每份必然是3/7个苹果。 然后我们先说说一个苹果的情况,显然一个苹果可以分成两份3/7个苹果和一份1/7个苹果,而这至少需要两刀。 所以,在不同时进行作业的情况下,三个苹果至少需要六刀,才能…

如何看待黑神话悟空MC均分82、IGN8分,而国内清一色10分?

可以看看韩媒的分数。一方面文化上韩国人也是懂点西游的,一方面又不用顶舆论压力,没有国产buff,也没有zzzq的debuff,算是相对客观吧。我只看到了一家,打了9分,合理。 硬伤也很明显,关卡设计不行,没地图空气墙还不明显,韩国佬玩迷路了,3dm的死活找不到赤髯龙。看泄露视频打小怪跑图确实很难受,战斗没有bgm不知道泄露者给关了还卡bug。 优化不好,有bug,会闪退,某些场景会掉帧。不过这些都是后续可以慢慢修的内容。修…

《黑神话:悟空》媒体评分出炉,MC 媒体均分 84,如何评价国内外游戏媒体评分?

综合几家测评,缺点主要集中在优化和地图设计上,优化问题可以解决,但是地图设计基本无解,只能依托于开发经验,好的地图设计可以弥补很多方面的不足,魂一的传火祭祀场,极其优秀的地图设计掩盖了不死人飞舞一样的性能和简陋的动作系统,这是我比较失望的点。 但是作为游科第一款3a能达到这样的完成度早已出乎我的意料,战斗系统设计的精妙不用我再多说了,更重要的是,中国单机市场需要黑神话这一剂强心针来提振信心。 10/10 …