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如何看待有人认为《哪吒》比《千与千寻》好,甚至说宫崎骏很俗套,和哪吒没法比?

说这话的基本上不知道《千与千寻》是什么影史级别的影片,因为他们一旦想要拉踩的时候,惯性地会找到脑子里面有印象的最优秀的那部作品来比。 就好像《流浪地球》VS《星际穿越》。 《千与千寻》当年获得了两个重量级的奖项,第一是柏林电影节金熊奖,注意是动画电影第一次拿这个奖,其次就是奥斯卡第一届最佳动画长片奖。 这两个有多难,可以自行体会一下。一个奥斯卡刚设置的奖颁给日本电影,一个柏林电影节颁给非真人电影。 票…

为什么宫崎英高的作品从来没有翻车?

因为魂系游戏卡到了3A游戏的BUG点,找到了一种“可复制的游戏设计公式”,也就是套路。不仅是黑魂本身,其他所有的魂系游戏都鲜有失败的案例。所以才会有魂系游戏,没有怪猎系游戏,没有鬼泣系,更没有忍龙系。所以国产3A一上来效仿的对象就选择了魂系。 魂系游戏的公式可以归纳为以下几点 1、极为宏大的3D画面场景设计,3a的必要条件,砸钱就能做到。 2、黑暗,故弄玄虚的故事背景,最好能融入游戏设定本身。例如用不死人来解释…

饺子能不能成为中国的宫崎骏?

几个菜啊,喝成这样。 中国动漫这几年,题材嘛,天天在石头猴子,藕精,还有个三眼怪身上转悠,然后剧情内核基本是西方种族对立那一套,画面基本跟着科技发展走。 然后哪吒2,他是有哪点能碰瓷宫崎骏的动漫? 除了能确定的花的钱倒比人家的多。 是剧情上比人家好? 是画风上比人家精美? 是整体内核和表达的情感比人家细腻? 还是传达的价值观很美好? 反正这种水平的动漫,花个钱看一遍就够了。 特别是最近几年的所谓神魔的讨论…

宫崎骏为什么讨厌手冢治虫?

宫崎骏为什么讨厌手冢治虫?

不只是宫崎骏讨厌手冢治虫,那会很多从业者都讨厌手冢治虫,正如现在的画师们讨厌ai 铁壁阿童木动画播出时,没有收获业界的赞誉,反而遭到了口诛笔伐。 其作者手冢治虫,半路出家、不守规矩,认为画面是故事的陪衬。他想了很多办法来节省动画的制作工期和成本,比如大幅度地减少细节、降低帧数、把片段反复播放、角色只动嘴等等。 这些行为在当时的动画人看来,简直大逆不道。阿童木画面廉价、水平低劣,根本算不上动画。为以示…

你认为宫崎英高最好的游戏是哪个?

那必须是血源诅咒。 这款游戏他做到了一个非常有意思的事情,即,这个游戏对于精神状态比较普通的玩家来说是非常难的,玩家必须极度疯狂或者极度理智,才能比较顺利的攻略BOSS打通游戏。 先从疯狂说起 1.极度的疯狂——兽丸与锯肉刀血缘中老贼直接摘掉了赋予玩家最高安全感的盾牌,并把锁定期间的翻滚改为了闪避性能较差的滑步,并且给了玩家一个异常难以使用的枪反能力。 作为一个新米猎人,当你尝试了十几次枪反之后发现自己无…

《艾尔登法环》DLC是否已经彻底无力回天,宫崎英高还能否在年内实现本体当年的口碑逆转?

口碑一定会回暖,但不会是宫崎英高的功劳。 很多人没有意识到,目前为止给黄金树幽影打差评的,是至少打通了本体的蒙格和碎星(40%的成就获得率),刚发售就200块原价购买,在周末第一时间高强度游玩的玩家群体。而且有热情第一时间进dlc连玩十几小时的玩家,实际上大概率已经打通了至少一周目(荷莱露35%的成就获得率)甚至全成就(8.5%)。 换句话说,在法环两千五百万销量的玩家群体中,第一时间给差评的实际上是最热爱魂游的…