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《黑神话:悟空》不少玩家都用幽魂,是不是「精魄」系统平衡没做好?

因为堆防御实在太TM爽了。 著名魂游玩家鱼奎恩曾经说过,我们先把血量加到40。 这就是因为,所有类似魂游的游戏,本质上玩的仅仅是失误率而已。 你能否通过boss or 你能否顺利推图 = 你的总承伤量(血量+回血道具) - 你受到的总攻击次数*你的失误率>0 = 你过关。 当然,很多魂游玩家选择的是把失误率压到最低。虽然不适合我就是了。 黑神话悟空里面,血量加点没有其他游戏提升大,但是可以通过加防御代替。幽魂可以提供前期宝贵…

为什么《黑神话:悟空》第一章的「幽魂」这么难打?打它有什么诀窍吗?

这是个反套路的boss。 正常玩家看到boss都会小心出手,不贪刀,先摸清boss动作,慢慢磨死。 科游就是预判你会这么干,这boss设计的动作前摇很长,但是一旦连招启动连续AOE,根本不给猴哥留活路。 这boss的打法就是一路蛮就行了,两套平A直接倒地,平A攒的棍势等他出手的时候用劈棍打断,没有棍势就定身,如果打了广智还可以用变身硬刚,总之就是贴身不停的打,不要给他AOE的机会。 唯一要注意的就是体力条的控制,初期体力条很短…