《黑神话:悟空》不少玩家都用幽魂,是不是「精魄」系统平衡没做好?
发布时间:
2024-08-30 16:08
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因为堆防御实在太TM爽了。
著名魂游玩家鱼奎恩曾经说过,我们先把血量加到40。
这就是因为,所有类似魂游的游戏,本质上玩的仅仅是失误率而已。
你能否通过boss or 你能否顺利推图 = 你的总承伤量(血量+回血道具) - 你受到的总攻击次数*你的失误率>0 = 你过关。
当然,很多魂游玩家选择的是把失误率压到最低。虽然不适合我就是了。
黑神话悟空里面,血量加点没有其他游戏提升大,但是可以通过加防御代替。幽魂可以提供前期宝贵的防御力提升。当然如果你到了30级你可以凑出一些技能点来加防御,但是除非你有90多级,否则投入防御的技能点对你而言是有点亏的。
当别人还在用100多的防御在玩这个游戏,你已经通过幽魂+九转金丹+加点达到300防御的时候,你就知道为什么这游戏不难了。
同理葫芦次数也是要优先提升的。
所以,我认为魂游真不是什么很困难的类型,任何魂游如果给你3倍血量,同时元素瓶回复的百分比不变,你大部分boss都能一遍过了。这说明魂游是一个玩熟练度的游戏。比如你是一个流水线上的螺丝检查工,你每天允许漏检的缺陷螺丝是2个,你可能很难拿到优秀。如果允许漏检的数量是20个,你很容易就成为优秀的检查工了。
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