《Dota》什么样的英雄设计叫逻辑自洽?逻辑自洽的标准到底是什么?

发布时间:
2024-08-13 01:21
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有一个英雄,长得像个力量英雄,玩法像个智力英雄(甩技能为主),身板像个敏捷英雄,但这玩意是全才英雄,这个英雄叫小强/司夜刺客

有一个英雄,长相、身板都像智力英雄,自己也确实是个智力英雄,但玩法却是敏捷英雄,这个英雄叫火女/莉娜

有一个英雄,长得像个智力英雄,身板像个力量英雄,玩法和定位是敏捷英雄,这个英雄叫med/美杜莎

有一个英雄,这版本主流玩法让他比智力英雄还像智力英雄,身板、定位都是敏捷英雄,却比力量英雄更吸引仇恨,这个英雄叫影魔

dota的逻辑自洽,并不是因为我要设计出一个法师/辅助/战士/坦克,我就按这个模板去设计技能组,这个是lol的做法

比如奥拉夫,5个技能都在考虑怎么让他黏住人打、怎么让他在黏住人以后更恐怖

dota也有一个非常类似的英雄,就是小狗/噬魂鬼,也是所有技能都在考虑怎么让他黏住人打

我举的例子已经是相当极端了,我们知道小狗这个英雄,在历史上基本都是打1号位的,可以说它的技能组设计就是一个战士

但是,两者最大的区别,就在于小狗的大招,按照lol的逻辑来看,在小狗的技能组里显得非常突兀

感染,俗称钻,简单来说就是王者的瑶,挂在别人头上,让队友带着你走来走去,只不过瑶提供真实护盾,还可以放技能;小狗是提供移速和生命上限加成,并且在钻的期间自己能快速回复生命。除了友军,还能钻野怪和小兵,出a杖还能钻敌人造成缴械

按照lol的逻辑,你一个要黏着人打的战士,大招效果不是伤害、控制,怎么是个辅助技能呢?

这就是dota的魅力,并不是我要设计奥拉夫这样一个战士,而是我觉得小狗这个英雄应该要有什么技能。我设计这样一个英雄,玩法你们自己研究;而不是我设计的英雄就是这样玩的,他就是战士/法师/辅助,你们不要搞那些乱七八糟的

这个大招妙在哪里呢?我们知道早在dota1的时候就有“遛熊遛狗遛巨魔”的说法,这三个都是黏着人打的英雄。这个“遛”说是说遛,其实真相是不遛的话你也打不过他们,因为他们的机制都是围绕着黏着人打来设计的。

这三个英雄分别是怎么应对的?

首先,他们三个都是出bkb的(装备效果相当于老版奥拉夫大招,第一次开9秒减益免疫效果,用一次少一秒,最短6秒)

拍拍/熊战士爆发高,他出跳刀切入,主打一个跳进去两下把人切掉,大招可以保他撤退或者站住脚等队友支援,大招是个强驱散,加上开bkb进场的时候没什么人敢站着跟他打,等它撤的时候阵型一般都比较散,也不太按得住他

巨魔不出跳刀出双刀,有远程攻击形态,a杖也有附带远程攻击,近战形态对没bkb或者持续弱驱散的人基本是无限控(有晕锤的话就只奈何不了bkb),大招效果相当于蛮王大,但大招期间控制不了,所以其实进场基本上能黏谁就打谁,bkb大招交完,把技能吃完、伤害打完就往地上一躺,就跟这个英雄本身的设定一样无脑

小狗/噬魂鬼就有意思了,因为它独特的大招,所以它打团有三种打法:1、有a杖,开魔免进场以后bkb输出,快死的时候钻敌人,残血钻进去出来就是大半血,还能再打;2、没a杖,开魔免进场以后bkb输出,快死的时候钻队友或者小兵野怪出来,一样残血钻进去出来大半血,第二个魔免好了就可以再进场;3、钻队友进场(最经典的是顺风车组合,小狗钻人马,人马带着小狗跳踩进场,小狗直接就省了进场的魔免)

所以你说dota有法师战士这种说法吗?有的。但是,法师、战士、坦克、辅助、射手只是一种标签,而不是一种定位。你说暗牧/戴泽能当战士吗?为什么不行?没生命移除或者斩杀类技能,人家只要够蓝给自己放技能,比坦克还能扛,比战士输出还高;你说宙斯能当射手吗?为什么不行?出魔晶大推推和血棘,没bkb没笛子三两下就能给你点半血

在dota,所谓法师战士之流是靠开发的,不是一开始就定好的,所以技能联动得好不好,得看这几个技能的职能是否全面,或者说效果配合得紧不紧密

我们随便拉一个最经典的屠夫来看看

先天技能杀人加血,鼓励打架

一技能钩,这个耳熟能详了,把人勾到身边来

二技能烧,把人勾到身边来用烧减速和打伤害,非常合理

三技能皮,格挡伤害,增加肉度。好像不是特别对劲,你都能隔老远把人勾过去,为什么要一个增加肉度的东西?

大招咬,这下又看懂了,把人勾到身边控住

乍一看这个技能组,好像应该打3(上单)才对。首先,要杀人才能加血,辅助一般比较难加上;其次,有个增加肉度的技能,3号位一般就是扛前排的;最后,3号位一般是抗压位,而这一身技能能够保证屠夫扛住压

那实际情况下,为什么屠夫变成了一个五个位置都能打的万金油?

钩和烧让屠夫不需要等级,只需要一些补给就可以在线上对拼,拼的强度可以有多高,取决于屠夫的使用者可以钩多准,所以屠夫可以打45

钩可以秒杀非远古野怪,烧不但是个减速、伤害技能,而且是个廉价的aoe技能,这意味着屠夫如果有经济有等级,可以比较早刷钱,而且效率比较高,所以能打1

有廉价aoe可以推线打野,还有皮和钩保证线上强度,所以能打2

那你说他是坦克、战士还是辅助呢?都不是,也都是,这就是dota最有趣的地方

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