为什么英雄联盟从头至尾都是强调平衡,而我却感觉英雄联盟是最不平衡的?

发布时间:
2024-08-17 08:24
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曾经我玩大虫子是想在人群中抗十秒,随着神话版本到来这个梦想彻底消失了。

后来我玩大虫子是想要享受大招秒人的乐趣,可是由于大虫子大招只是真伤,于是在咬到出盾弓的adc时会被盾抵消。用来防刺客的盾弓,变成了插在坦克身上的一把利剑。

后来我玩大虫子是想把血量叠的越高越好,可是后来心之钢改成了装备血量加成,这让大虫子大招叠的生命值完全无法像之前那样增加心之钢单次叠的层数。搞笑的是,这让大虫子叠加最大生命值的特色变成了小丑,很多时候其他坦克的生命值叠着叠着就比大虫子高了。

最后我看到设计师开始设计越来越多的拥有百分比伤害的英雄,我这才意识到,或许设计师是真的不在意大虫子吧。

END