黑神话·悟空能否引爆世界?
发布时间:
2024-08-21 11:39
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只狼知道吧?站在你面前的是:
2019TGA年度最佳游戏
10天200万套的动作新秀
2个月380万套的铂金畅销游戏
犹豫就会白给的苇名剑圣
魂玩家的打铁匠
然而它算爆了吗?
第一年500W甚至最终1000W的销售成绩
帕鲁只用了一个星期
宝可梦朱紫用了3天
然后肯定有人跳出来说:啊什么销量不能证明一切?
只狼这么NB吸引的更多只是动作游戏爱好者,
那么这一部分人在全球玩家占多少呢?
对比只狼,老头环的RPG要素的比重明显高于ACT要素,
于是法环的销量是3000W,
甚至你不会觉得,欧美主流是FPS。
现在你再想想,黑神话以动作游戏的姿态怎么才能算引爆世界呢?
真的要卖3000W份才算引爆世界吗?
虽然我很希望,但是客观上说不行。
更新一下,距离写回答过去半年了
这半年信息披露更多了,对黑猴的了解也更具体了
第一,黑神话并非纯粹的ACT游戏,也并非魂系游戏,游戏类型和玩法不能因以往的作品形式一概而论,且美术风格和质量已然得到认可。
第二,国内的热度已经完全破圈了,从6月的主播试玩到实体预售、新预告、新联名、到最近媒体评测即将解禁,可以说每次都是泼天的流量,几次节奏也平安落地,现象级已成。
第三,黑神话海外宣发的视频也能轻松达到千万播放量水平,已经是一流大作的热度了,至于能不能成为全球爆款,客观一点还是想看一下发售后的实际质量,跻身一流大作无疑。
第四,我不赞同盲目的吹,但我仍然为黑神话的出现而感到高兴,这是一件非常值得期待且振奋人心的事情。
上线爽完第一章
泪目了,现在我是猿批,非常开心的打脸
不管别人怎么看,这就是我心中的年度最佳
END