从游戏设计、制作、人力、运营等角度看,《原神》和《黑神话:悟空》哪个难度更大?
发布时间:
2024-08-21 13:19
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一个可能比较少人注意到的事实:
真正的超长程(10年及以上)持续运营保持更新质量的游戏同样是游戏产业皇冠上的明珠。
具体而言,这个名单里有魔兽世界(MMORPG毫无疑问的GOAT),最终幻想11(出现过主线长期停更,目前玩家数量少),同样是SE出品的最终幻想14(出现过关服大改重启,出现过更新质量低),模拟人生4(即将度过十周年;生活模拟类的GOAT,拥有相当有生命力的mod社区)
让我们看看它们是谁的作品:魔兽世界,SE,EA……怎么都是有良好历史过的大厂?
在游戏公司可能倒闭/被收购/调开发组etc.导致持续运营游戏的更新质量并不能打包票的情况下,能够大体完好地保持持续运营本身即是公司能力的证明。
所以片面轻视运营实际上并不是一个好习惯,游科在黑神话之前搞过网游,也没活多久。
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