如何评价wow中术士这个职业?

发布时间:
2024-08-21 19:49
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评价术士,竟然没人提暴雪设计师Xelnath,他对术士设计理念非常准确
就是在强大力量跟弱小力量之中徘徊,这才是术士的特色!
并不是造神,美服和国内的nga的术士区,太多老ss都怀念这个设计师
ss大量的优秀设计,包括mop版本的术士都出自他之手。

术士区搞过一次版本怀念榜
MOP和leg分别第一第二,MOP四千多票,LEG两千多票
我玩了十多年ss,死忠痛苦术,个人也是非常怀念mop

CTM阶段,术士操作难度曲线极度不合理,
导致毁灭术难度超过痛苦,变成了毁灭钢琴手,
(要同时监控4个dot,且没有痛苦那种刷新机制,还有便秘读条3秒的监控buff灵魂火)
在美服论坛ss被评为最不喜欢的职业
在这之后Xelnath开始接手SS

这里有个非常有意思的点,Xelnath刚开始接手ss后,私下找了五个资深术士玩家
探讨术士的改动设计方向之类的,之后这五人被Xelnath做成了NPC,
在游戏里成立了黑镰议会,也就是7.0职业大厅黑暗收割议会的前身,绿火任务也有他们。

MOP阶段则是SS封神版本,Xelnath产出大量出彩设计
邪神雕文,假无敌,狗眼恶魔,
阿克蒙德的黑暗、基尔加丹的狡诈、玛诺洛斯的狂怒
并且重做了术士三系资源,恶魔怒气、余烬和灵魂碎片

这种出彩跟强度无关,是跟职业特色有关联的,
我的本命痛苦,官方文本描述是擅长持续伤害
实际则需要长时间站桩读条
Xelnath的移动施法才让痛苦术回归灵动。

对了,史诗的绿火任务也是他设计的,小宠物对战也是他设计的
也参与了WLK时代DK的天赋树及技能设计

之后这位设计师因为透露暴雪要削弱SS而被开除
这个理由非常牵强,如果理由成立的话,鬼蟹早就被开除了
美服的老SS也发起过请愿活动挽留Xelnath

Xelnath有一段回应,他被开除后想去送外卖(英文翻译我拿不准),但是经朋友介绍去了拳头
I briefly considered delivering pizza for a while, but Zileas called first. I went to Riot
这句话是送外卖的意思吧?我英语实在差

在拳头参与了个秘密项目以及lol的卡牌《符文之地传说》
之后跟合伙人做自己的游戏项目,但是合伙人去世了
再之后参与了《奥日与萤火意志》的开发,就是那个美轮美奂的ORI

之后Xelnath开启了自己的咨询工作,每天2-3千美刀收入,为游戏公司提供咨询服务
他的一个做营销的朋友帮他的游戏设计经验做成了课程,现在应该是主要卖课

END