原神的元素反应体系,有明确的前身吗?
发布时间:
2024-08-24 11:19
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不大可能有
毕竟这体系怎么看怎么像半成品,先弄个模子,然后边用边改,结果就导致水系阶段性的一家独大。
高贵的水属性
双属性能打绽放,激化,蒸发,冻结,能被风扩,能和岩结。以及衍生出三属性的激绽放,烈绽放,燃融。
至于其他的,不参合水的情况下,个顶个的别扭。
后娘养的风系
扩散只和水火雷冰四个基础反应联动,不能和草岩玩。
没啥大用的火系
火草燃烧,居然能把自己烧死;火雷超载,除了炸飞小体型怪物外几乎没啥用;火冰融化还行,可惜冰系渣渣碰上冻不上的就寄;
天生低人一档的雷系
感电电怪伤害感人,电自己倒是能听个响;雷草激化衍生的超激化出来之前,雷属性甚至算不上后娘养的。
被放弃的冰系
碎冰难打,居然不配减伤;本来冰火是能好好玩的,但是不可冻结的怪物常驻深渊之后,冰也没啥用了。
自己和自己玩的岩系
岩系除了结晶不和其他反应联动,导致岩属性角色一直很亏,现在策划甚至被逼着改了双岩共鸣。
后续看吧,策划能不能把平衡做好。
END