黑神话:悟空要是发售会破千万吗?
这样吧!
《黑神话:悟空》发售破千万(份),评论区直接送100份游戏。
《黑神话:悟空》发售破五百万(份),评论区直接送10份游戏。
我不是给国产游戏泼冷水。相反,我是一名忠实的,对国产游戏有着相当深厚情怀的玩家。(不包括国产网游)
看到《黑神话.悟空》实机演示视频的那一刻,我的眼泪真的在眼眶中打转。我知道,有太多和我一样的玩家等今天等的实在太久太久了。
但……这并不代表我们可以对《黑神话:悟空》盲目自信。
理由很简单:
截止到2018年为止,Steam平台销量总榜,注意,是总榜,前十名分别是:
第十名:给他爱5:1200万份
第九名:传送门2:1300万份
第八名:泰拉瑞亚:1400万份
第七名:老滚5:1400万份
第六名:反恐精英:起源:1500万份
第五名:盖瑞的模组:1800万份
第四名:收获日2:1800万份
第三名:求生之路2:2300万份
第二名:吃鸡:3600万份
第一名:开箱模拟器:4600万份
以上虽然仅仅统计了Steam单个平台的销量总量,并且数据更新时间也是截止在2018年。
但不难看出,一款游戏如果能在单个平台上销量破千万,那已经不能算是一款优质游戏、现象级游戏,而是可以称之为史诗级、里程碑式的游戏。
而在目前的大环境下,由于游戏平台众多、如果不是一款像《给他爱5》那样满汉全席级别的现象级游戏,是很难做到全平台吃香的。
我们经常会看到一款游戏在一个游戏平台上的销量大放异彩,在别的游戏平台的销量却表现平平。
最后再给大家分享一个数据——迄今为止,世界范围内千万级销量的游戏:
动视 (13):
《COD4:现代战争》
《COD5:战争世界》
《COD6:现代战争2》
《COD7:黑色行动》
《COD8:现代战争3》
《COD9:黑色行动2》
《COD10:幽灵》
《COD11:高级战争》
《COD12:黑色行动3》
《COD13:无限战争》
《COD14:二战》
《命运》
《吉他英雄:世界巡演》
EA (19)
《FIFA09》
《FIFA10》
《FIFA11》
《FIFA12》
《FIFA13》
《FIFA14》
《FIFA15》
《FIFA16》
《FIFA17》
《FIFA18》
《麦登橄榄球2K7》
《星球大战前线2015》
《模拟人生3》
《战地3》
《战地4》
《战地1》
《极品飞车:地下狂飙》
《极品飞车:地下狂飙2》
《极品飞车:最高通缉》
R星 (6)
《GTA:罪恶都市》
《GTA:圣安地列斯》
《GTA:自由城故事》
《GTA 4》
《GTA 5》
《荒野大镖客》
贝塞斯达 (3)
《辐射 3》
《辐射 4》
《上古卷轴5:天际》
育碧 (12)
《刺客信条》
《刺客信条2》
《刺客信条:启示录》
《刺客信条3》
《刺客信条:黑旗》
《刺客信条:大革命》
《孤岛惊魂4》
《看门狗》
《彩虹六号:围攻》
《全境封锁》
《舞力全开2》
《舞力全开3》
微软 (4)
《光环3》
《光环:致远星》
《光环4》
《Kinect Adventures》
索尼 (6)
《GT赛车》
《GT赛车3》
《GT赛车4》
《GT赛车5》
《神秘海域4》
《最后生还者》
华纳兄弟(2)
《蝙蝠侠 阿卡姆城》
《乐高 蝙蝠侠》
卢卡斯(2)
《乐高 星球大战 完美传奇》
《乐高 印第安纳 琼斯 最初的冒险》
其他
《NBA2K18》 (2K)
《Zumba Fitness》 (majesco)
《我的世界》 (Mojang)
《吉他英雄3:摇滚传奇》 (Red Octane)
《马里奥与索尼克在北京奥运会》 (世嘉)
《最终幻想 7》 (史克威尔)
《巫师3:狂猎》 (CD Projekt RED)
《怪物猎人 世界》 (卡普空)
网游类(不完全)
《CS:GO》
《暗黑破坏神3》
《守望先锋》
《绝地求生》
任天堂 (48)
《超级马里奥兄弟》
《超级马里奥兄弟2USA》
《超级马里奥兄弟3》
《新超级马里奥兄弟》
《新超级马里奥兄弟2》
《新超级马里奥兄弟Wii》
《超级马里奥世界》
《超级马里奥64》
《超级马里奥64DS》
《超级马里奥大陆》
《超级马里奥大陆2》
《超级马里奥3D大陆》
《超级马里奥全明星》
《超级马里奥银河》
《超级马里奥 奥德赛》
《马里奥医生》
《马里奥赛车DS》
《马里奥赛车Wii》
《马里奥赛车7》
《马里奥赛车8》
《塞尔达传说:时之笛》
《塞尔达传说:黄昏公主》
《塞尔达传说:旷野之息》
《Wii Sports》
《Wii sports Resort》
《Wii Play》
《Wii Fit》
《Wii fit Plus》
《任天狗》
《脑白金》
《脑白金2》
《精灵宝可梦 红绿蓝》
《精灵宝可梦 金/银》
《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石》
《精灵宝可梦 钻石/珍珠》
《精灵宝可梦 黑/白》
《精灵宝可梦 X/Y》
《精灵宝可梦 日/月》
《精灵宝可梦 皮卡丘》
《精灵宝可梦 火红/叶绿》
《精灵宝可梦 心金/魂银》
《精灵宝可梦 终极红宝石/始源蓝宝石》
《大金刚国度》
《俄罗斯方块》
《打鸭子》
《欢迎来到动物之森》
《动物之森 新叶》
《任天堂全明星大乱斗X》
任天堂天下第一!!!
ps:老任是不公开自己家游戏的销量统计的。统计老任家的游戏销量,基本都要从老任每年自己公布的财务报表上去分析。
这就跟法拉利从来不允许自己家的赛车去纽北刷圈速一样。或许这就是大厂的傲娇吧。
再次强调,以上这些千万销量级别的游戏,都是以全平台,也就是PC、主机、掌机等等游戏终端综合统计的结果。
不过寥寥百部游戏……
如果一款游戏,想在单一平台,或者是两三个平台,就破销量千万级别。
那么不出意外,这款游戏绝对有机会竞争一下游戏历史百大游戏的资格。
扪心自问,《黑神话:悟空》好像还差的多,国产单机游戏还差的多……
当然,有人会问,万一《黑神话:悟空》是游戏界的《战狼2》呢?万一《黑神话:悟空》是下一个《绝地求生》呢?
我就这么说吧……
国内目前配置能带的起《黑神话:悟空》的家用PC,超过1000万台了吗……
至于PS4……
截止至2018年的市场调研数据(因为国内主机市场比较混乱):
国行:20万
港版&欧版&日版:100万-150万
行货水货二手机各类加一起,不超过500万台……