如何看待黑神话美术总监杨奇?

发布时间:
2024-08-26 10:23
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我搞过一阵子原画,那会儿杨奇估计在斗战神,我当时的原画主管大概这么评价杨奇:画场景NB,画怪物很酷,细节很多参考日式,画女人不行,所以很少画女人,原画有自己的风格还能不断进步……又说他不愧是油画专业毕业的,画cg的笔触感就不一样,还是科班的厉害……然后又评价他斗战神的女角色衣服都穿的挺多的,现在看黑神话的女角色衣服也是一脉相承的穿的挺多。因为他给女角色穿的多,所以我潜意识里面觉得他不是辱女的那种人。

那时候有个事情影响了我,有个场景大神被聘为某中型游戏公司主美,据说月薪3万一个月,那会儿对我来说是可望不可即的天价高薪,他负责开发的页游月流水X亿,非常火爆,结果游戏上市没多久被公司开了,据说是因为工资太高。后来一打听,游戏开发结束后公司把美术开掉是很正常、很普遍的事情,特别这种工资高的,要节约成本。那时我就对原画的前途预判蒙上了阴影:做到行业顶级的照样拿不到高薪稳定的工作,随时会被抛弃裁员。后来我做的项目失败了,公司也倒闭了,我就回老家了,也不做这行了。但是杨奇感觉就很NB,他一个美术能主导游戏,能入股公司当老板二把手,走了很少有美术能走成的路。

现在因为他以前的不恰当言论被扒,很多人呼吁黑神话和他做切割。但是黑神话本来就是出于他想要实现创作热情的意志才出现的,是他想要35岁前想要出人生作品的理想,里面又是他主导的美术设计,游戏场面和他画风一脉相承,基本上就是他创造的世界,不可能和他切割的。我没有玩游戏,在b站看网友通关剧情,画面美术非常有诚意,细节的地方繁复到无以复加,可以感受出来他投入的极大热情,而且是连续几年一直的投入,一直的升级想要更好的结果。事实上大家对黑神话的评价很多也提到,美术是世界顶级水准,剧情一般般甚至部分招黑,游戏性比不上XX,很多人都是冲着震撼的画面买单的,这就大部分是他的功劳了。还好黑神话这回搭上了“文化输出”便车,得到官方“弘扬传统文化,融入国家发展大局,积极参与数字产业化建设,助力中国文化走向世界”的评价,不然以他的过往言论,一刀砍了完全有可能。对他本人来说,反正是幕后工作,遭社交媒体封杀不能再露面无所谓,只要这个作品没下架,他也是值了。

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