微软再回应 Xbox 版《黑神话》何时推出无可奉告,该游戏在 Xbox 的推出还有哪些可能?

发布时间:
2024-08-28 11:05
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目前有较为可信的第三方消息,解释了为啥猴子没同步上Xbox:

简单说就是,不是游科不想上,是微软Xbox部门拿到1.0版本游戏测试后给打回去了,是微软不让猴子上Xbox。

为啥微软会打回?因为通过测试发现了不仅优化很差(或者说暴力移植PC版根本没优化主机特性),还有内存泄露这个严重问题。这个问题是全平台都有的,PS5和PC都会出现。

这也就证明了XSS性能不够,内存太小的说法是无稽之谈,是游戏软件的故障而不是XSS硬件不行。内存泄露不仅会影响体验,越玩越卡,严重的还可能搞崩宿主系统,甚至给黑客破解主机提供漏洞和机会。

说白了,猴子能同步上PS5,仅仅因为索尼标准低,觉得能打开游戏就不用管其它的,先卖一波钱再说。

PS平台和Xbox、Steam不一样,购买一个游戏后,只要下载并打开了,就无法直接退款。

另外到今天,PS5的玩家几乎都在骂优化以及游科的傲慢态度,微软严格把关没有让猴子首发上Xbox,也避免了Xbox玩家首发趁热吃屎。


【黑神话悟空/PS5】别装死了游戏科学,给我们主机玩家一个交代_黑神话悟空_游戏杂谈【数毛社】PS5版《黑神话:悟空》技术评测 :视效优秀、但技术问题多多_黑神话 (bilibili.com)


DF数毛社的俩专业人员甚至都被这个烂优化搞得绷不住了,看了这么多期数毛视频,这还是头一次。

比较有趣的是,之前有索索说猴子能首发上PS5,是因为索尼派人去游科给了技术支援,而微软看不上这个没给支持。现在看这就是个回旋镖,如果索尼派了人技术支援后,还是这么灾难的优化,那最丢人的不是游科,而是索尼第一方工作室的技术实力。

说到支援,其实游科最好的选择是联系微软,看看Xbox旗下齿轮组有没有空闲人员能否帮忙,因为虚幻引擎是微软的第一方引擎,齿轮组是参与虚幻引擎开发的内部工作室,没有比齿轮组更擅长利用虚幻引擎的了,GOW系列以及虚幻5首发的黑客帝国demo都是齿轮组的杰作,技术支援后的腐烂国度2在画质优化方面直接化腐朽为神奇;技术支援的地狱之刃2更是目前虚幻5游戏的画质优化巅峰。

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