如何评价《黑神话:悟空》wegame版本,“酒”改为甘露,“鬼”改为卫?
理解与无奈:
审查因素:部分人认为这可能是出于国内游戏审查的考量。国内对于游戏内容的审查标准较为严格,尤其是涉及到“鬼神”“暴力”等元素时更为谨慎。为了使游戏能够顺利通过审核并上线,开发者不得不对相关内容进行调整和妥协,将“酒”“鬼”等元素进行修改,以避免可能出现的审查问题。
文化考量:中国传统文化中,“酒”有着丰富的文化内涵,但在某些文化语境中,过度强调饮酒可能会带来一些负面联想。而“甘露”在传统文化中也有其特定的象征意义,相对更为清新雅致,这样的改动或许是为了在一定程度上契合更广泛的文化价值观,同时减少可能因“酒”元素而引发的争议。对于“鬼”改为“卫”,也是为了避免“鬼”字可能带来的迷信色彩和负面印象,从文化传播的角度进行了一种相对温和的处理。
玩家的不满与争议:
破坏游戏氛围:在《黑神话:悟空》这样以中国神话为背景的游戏中,“酒”和“鬼”都是原著《西游记》中常见且具有特色的元素。“酒”能体现出角色的豪迈、不羁,与游戏的神话风格相得益彰;“鬼”则增添了游戏的神秘、奇幻氛围以及与妖魔鬼怪战斗的刺激感。将它们进行修改,破坏了游戏原本营造的文化氛围和语言风格,使游戏的特色和韵味大打折扣,让一些玩家感到失望。
-质疑必要性:一些玩家认为这样的改动有些过度谨慎和保守。他们觉得“酒”和“鬼”并非是完全负面或不能被接受的元素,在合理的呈现下可以成为游戏文化表达的一部分。而且游戏中其他一些可能更具“刺激性”的内容(如虎先锋的血池、无头僧等)并没有被修改,却在“酒”和“鬼”这些元素上大做文章,显得有些本末倒置,令人难以理解其修改的标准和必要性。
担忧创作自由度:这种改动也引发了玩家对于游戏创作自由度的担忧。如果开发者为了迎合某些要求而不断对游戏内容进行“阉割”式的修改,可能会影响到游戏的艺术性和深度,限制创作者的表达空间,最终导致游戏失去其原本的独特魅力和创新精神。
对行业的影响与思考:
反映审查现状:这一事件反映出国内游戏行业在内容审查方面所面临的挑战。一方面,需要确保游戏内容符合社会价值观和道德规范;另一方面,如何在审查的同时,保护游戏的创意和文化特色,找到一个合理的平衡点,是行业需要思考的问题。缺乏明确统一的审查标准和完善的分级制度,使得开发者在创作过程中常常处于不确定的状态,可能会影响到国产游戏的发展。
凸显文化传承与创新的矛盾:《黑神话:悟空》以中国传统文化为基石,“酒”和“鬼”等元素都是传统文化的一部分。这次改动凸显了在文化传承与创新过程中可能出现的矛盾。如何在尊重和传承传统文化的基础上,进行适度的创新和改编,以满足现代玩家的需求和市场环境,同时又不失去文化的精髓,是开发者需要深入探索的课题。