网传《黑神话:悟空》销量已突破 1,500 万份,你觉得它有机会拿 TGA 年度最佳游戏吗?

发布时间:
2024-08-30 14:06
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黑神话热度太高了,真被国内玩家捧成神了,说实话这游戏很优秀,但是还远远达不到年度游戏的标准。

黑猴美术无疑是强项,可以打满分10分。

作为动作游戏,游戏性和表现力都很强,可以打9分。

至于剧情,根本就不是tga年度游戏的重要评价指标,可以忽略。

剩下来的都是一些与游戏设计相关的内容,包括地图以设计,其中又包括建筑的设计,建筑物越精巧越有艺术性的设计评分越高。

还有就是关卡设计,这一项跟地图设计紧密相连,简单来说就是玩家过关需要打什么怪,找到什么物品,解什么样的迷题等等。

黑猴的这两项显然是短板,我没有在游戏中看到有什么出彩的关卡设计,也没有解谜的内容,建筑物几乎只能远观,无法接近,更别提进入建筑物内部探索了。

对比宫崎老贼的游戏,一个洛斯里克王城就够黑猴学一阵子,更别提法环里面的宏伟建筑了。甚至米哈游的星铁,里面的地图与关卡设计都可以把黑猴吊着打。

黑猴综合评分8.2我感觉其实是一个比较客观的分数,跟年度游戏比,其实差距很大。今年出的其他游戏我没玩过,但是要说都赶不上黑猴的水准,我觉得可能性不大。

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