尾田荣一郎说鸟山明画工太厉害,到底厉害在哪里?
发布时间:
2024-09-17 13:28
阅读量:
22
七龙珠诞生以前,漫画界比较流行的画法。
先画星矢天马流星拳
再画紫龙格挡。
最后用观众来解释他俩怎么打的。
这种画法,典型特色就是画两边发招,然后画个结束的POSS,
你想想,这种画法省事啊,全靠读者幻想。这也是为啥鸟山明之前的漫画改动画,对动画导演的要求及压力很高。
鸟山明的打斗把过去简单的对招,分解出连贯的动作,如下图。饺子摆腿上踢,克林浮空,饺子上顶,克林紧急收服倒翻,躲过饺子的攻击后,坠地……
这种漫画画法基本改变后面所有的漫画家,包括电影导演。很多电影导演重视“分镜剧本”也是来源于此。
如果没有鸟山明,你现在看的“航海王”,就只要摆个开始POSS,如下图。
再摆个上图做结果,旁别站几个观众吹吹牛,就完了。
幸亏有鸟山明,所以尾田没办法,在上面的开打图和打完图中又加了一页。
上面三张图选自681话,可以看到同样的几个动作,尾田的画工,比隔壁火影差的不是一点儿。更何况与鸟山明比了。
其实鸟山鸣对我最震撼的是在搞笑和严肃之间的切换。比方说《灌篮》,灌篮也是严肃中穿插着搞笑,可是搞笑的时候必然是抽象画法,写实画法无法实现搞笑。
但是鸟山明牛掰啊,我就举个简单例子,悟空、贝爷、悟饭、悟天,猛一看很像,仔细看都能分辨出来。
牛掰!
END