假如象棋里可以加个子,应该加什么子?

发布时间:
2024-09-19 15:03
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双方各加3个,代表一切保障物资。

开局时棋盘上不摆,正常行棋。

粮的用法:

1、粮无攻击能力,不能吃子。

2、粮可以被对方吃掉,棋子归对方。

3、粮可以在任意时间放入,也可以不放。

棋子在对方棋盘每行走十步,如没在对方棋盘放置粮,则“饿”死,需拿掉一个子;子力退回本方棋盘,则重新计算步数。

粮可以放在对方棋盘任意位置,技巧是放偏僻位置,尽量避免被吃掉。

4、粮可以无视,不对棋子产生阻碍作用。如在马前,也不会造成蹩脚马。

5、吃掉对方一个粮,则本方增加一个粮。

6、3个粮均被吃后,本方棋盘每20步,则“饿”死一棋子。

7、饿死的棋子,由本方指定。一般按兵卒、士象、马炮、车等棋子价值指定,也可以任意指定。

这样,粮会减少和棋的概率,并产生几个有趣的现象,

1、本方没有粮,则老将也会被饿死。

2、低兵有粮,可胜无粮的光老将。甚至可以磨死单士。饿死的棋子不算吃子,不算自然限招。

3、高兵无粮,可能胜不了光老将。

4、光老将对光老将,有粮胜无粮。

5、限制某些杀法,如闷宫,如步数恰好,可以选择饿死一个士,则闷杀不了。


添加两句:

行军打仗,就得考虑粮草供应,出征久了(在对方棋盘行棋10步以上,本方20步),粮草就得耗光,没有粮草就得饿死,是不是很合理?

END