假如象棋里可以加个子,应该加什么子?
发布时间:
2024-09-19 15:03
阅读量:
18
双方各加3个粮,代表一切保障物资。
开局时棋盘上不摆粮,正常行棋。
粮的用法:
1、粮无攻击能力,不能吃子。
2、粮可以被对方吃掉,棋子归对方。
3、粮可以在任意时间放入,也可以不放。
棋子在对方棋盘每行走十步,如没在对方棋盘放置粮,则“饿”死,需拿掉一个子;子力退回本方棋盘,则重新计算步数。
粮可以放在对方棋盘任意位置,技巧是放偏僻位置,尽量避免被吃掉。
4、粮可以无视,不对棋子产生阻碍作用。如在马前,也不会造成蹩脚马。
5、吃掉对方一个粮,则本方增加一个粮。
6、3个粮均被吃后,本方棋盘每20步,则“饿”死一棋子。
7、饿死的棋子,由本方指定。一般按兵卒、士象、马炮、车等棋子价值指定,也可以任意指定。
这样,粮会减少和棋的概率,并产生几个有趣的现象,
1、本方没有粮,则老将也会被饿死。
2、低兵有粮,可胜无粮的光老将。甚至可以磨死单士。饿死的棋子不算吃子,不算自然限招。
3、高兵无粮,可能胜不了光老将。
4、光老将对光老将,有粮胜无粮。
5、限制某些杀法,如闷宫,如步数恰好,可以选择饿死一个士,则闷杀不了。
添加两句:
行军打仗,就得考虑粮草供应,出征久了(在对方棋盘行棋10步以上,本方20步),粮草就得耗光,没有粮草就得饿死,是不是很合理?
END