为什么说老游戏魅力无穷?

发布时间:
2024-09-23 03:55
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星际争霸是1998年的游戏,

自2001年1.08b补丁之后,直到2024年的今天,再也没有动过平衡性,

没动过平衡性啥意思?

即,没有增加或减少任何单位,没有修改任何单位的任何数值,没有改变任何机制,你可以理解为你在2024年玩的星际争霸和2001年的基本上完全一样,除了很细微的一些小设置和bug修复。

这你放其他竞技游戏敢想象?类似dota2、lol和王者荣耀这类游戏,别说20多年,3-5年如果不改平衡性你试试什么景象。或者你回头看看3-5年前的版本和现在差别有多大?我以前专门分析过,这类游戏是靠不断改平衡性来保持活力,如果平衡性固定下来,很快就会形成局部最优解,于是比赛上你就只能看到非常少数的阵容和打法。

我前几天看星际1的某个教主的比赛,里面解说蹦出一句“这个战术有点老了,是2020年那会儿的打法……”。

是的,在不改变游戏平衡性的前提下,星际1作为98年的游戏在2024年还在不断的演化发展,

曾经在2010-2012教主统治的时代,大家认为星际发展到顶了,整不出新东西了,

没曾想,十多年以后,当星际2都已经over的情况下,星际1还在不断发展进步,

你完全不知道星际1的极限在哪里,

这就是星际1的魅力所在。


END