如何看待在IGN年度游戏投票活动中,《黑神话:悟空》目前已位列第一?
勉强回答一下:
没毛病,和外网玩家反响体验差不太多(玩家反响不完全等于游戏媒体呼声)——《黑神话:悟空》和《最终幻想7:重生》两部在2024年迄今为止发售的游戏中玩家呼声最高,前者销量和在线人数上还绝对强于后者,玩家呼声本身应该结果更“碾压”的。你要是真的把中国玩家“当人看”,这个结果再寻常不过了……
咱们退一万步讲,单说“玩家反响”(不是媒体测评结果),刨除中国玩家在“外国玩家”眼中,《黑神话:悟空》都算有人气的,即使不如国内如此强烈,也算有相当热度的游戏了。很多主播(包括大主播)干脆就说这游戏是GOTY(年度游戏)。
此外,其实还有很多国外玩家也很不满“政治正确”的敲诈勒索(毁游戏)行为,所以在爆出《黑神话:悟空》和Sweet Baby Inc.事情的时候,选择“站队”《黑神话:悟空》,至少是对游戏科学拒绝咨询的行为表示欣赏和认可。
另外,请看清楚问题“What's your game of the year 2024 so far?”,限定在2024年目前游戏中更是如此,今年“能打”的游戏并不多,而在推上目前(9月中旬)2024年最热门的两款游戏依然是《黑神话:悟空》和《最终幻想7:重生》,而销量(玩家体量)上后者远远不如前者,甚至在我觉得这个投票给了人一种《最终幻想7:重生》在体量上和《黑神话:悟空》持平的“错觉”,实际上前者比后者的销量差了一个数量级……
更何况《黑神话:悟空》一周目应该有超过14%人的完成,“全成就”(八十一难完成)在全球范围内都有几十万的玩家(按照2000万总销量估计),这都不是《最终幻想7:重生》能比的……
如果说“玩家呼声”就能决定“年度游戏”(GOTY)的归属,《黑神话:悟空》就目前的情况反而是很“稳”的,因为哪怕单单凭中国地区正版玩家体量已经达到了“巨石压卵之势”(当然如果你觉得中国玩家“不算人”那就当我没说)……
而情况是《黑神话:悟空》吃亏的点反而是“游戏媒体评分”,历代年度游戏的媒体评分都没有低于85分的,而由于部分媒体给《黑神话:悟空》较低评分(6分、7分档),导致《黑神话:悟空》如果真的获奖,反而可能是历代年度游戏大奖中媒体均分最低的游戏(甚至没有之一)……现在外国的玩家呼声,反倒是“可以团结的重要力量”之一……
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