国家为什么不建个国家虚拟建筑库,把中国著名古建筑通过虚拟扫描成为建模,提供给制作3a游戏的人使用?

发布时间:
2024-09-24 11:56
阅读量:
10

国家要是不建个虚拟建筑库给3A游戏开发者用,

听着好像亏了游戏行业一大块便宜?

别急着替游戏厂商抱不平,这事儿没你想的那么简单。

先说一句实话,国家真不是为了让游戏开发商方便。

古建筑那可是文化瑰宝,建个虚拟库,不是拿来给游戏里当背景摆设的。

扫描建模这活儿,费时费力,甚至得考虑到文化、历史的准确还原。你以为随便用个手机扫一扫,就能“导入”到游戏里了?

国家要真搞这么一套,估计是为了学术研究和文化传承,至于游戏开发?

恐怕还真不是优先考虑的事儿。

再说了,别以为这些建筑没人管,随便做个模型丢给你用。


这里头牵扯到版权、文化使用权等一堆麻烦事儿。游戏公司要是把这些建筑放进游戏里,

带来商业利润,谁来分这杯羹?

国家做了模型,游戏开发商拿去挣钱?这逻辑听着就有点怪吧。

还有,别幻想游戏公司会“喜极而泣”地用这些现成的建筑模型。

3A游戏开发讲究风格和设计自由,

有时候他们要的根本不是完美的建筑还原,

而是个有趣的世界观。你给他们一个历史真实到每根梁柱的模型,

人家还不见得买账——因为玩家要的是沉浸感,不是逛博物馆。

所以啊,国家要真建虚拟建筑库,那也是为了文化传承、保护文物,

不是给游戏公司当素材库。

至于游戏开发者,

想要什么建筑,还是自己老老实实建模吧,别指望国家替他们干这活儿。

问题来了,你觉得国家真该花这力气?


欢迎评论区开喷。

END