为什么《黑神话:悟空》大家定身术都喜欢用轻击,而不是等闪避存棍势定住直接重击呢?

发布时间:
2024-09-30 04:46
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首先你玩过就知道,定身术期间打不打输出的意义是不一样的

定身术期间如果打出足够输出是可以打出破定效果的,破定效果可以当成一次免费的硬直

如果没有打出破定,boss定身前什么动作,定身结束就还是什么动作砸下来

轻击一套破定,等boss硬直期间再重击再次打出硬直,然后再接连招,性价比更高

如果是攒好棍势定身重击,那就浪费了定身本身赠送的一次硬直

除非是一些定身很短或者不吃定身的boss,不然都建议这么打

其次这个游戏闪避存棍势效率是不如轻击攒棍势的

因为猴的性能很强,哪怕不点气力你的精力条也够打两套轻击再去闪避

而且轻击最后一段的效果和重击差不多,对大多数boss都能打出小硬直

轻击攒棍势,最后一段or破棍式打出硬直,再接重击,效率上更高

其次,对很多玩家而言是做不到次次完美闪避的,大多数时候是预判提前闪,然后等boss后摇期间上去打输出(比如我)

而且点出定身术升级树的左边第二个之后,可以完美闪避的时机,释放完美定身的收益更大,没点出的话,定身术容易被boss打断,点出之后完美定身可以瞬发定boss,并且定身术CD会缩短20%左右

说白了,闪避、蓄棍势、重击是你没有法术资源可以用的情况下才要考虑的打法(我打完沙国王忘了拜庙直接回头,一头创上地狼,才被迫这么打了一次)

游戏在大部分情况下都是鼓励你利用手头上的资源多多压制boss,而不是等着打防反,吗喽有那么多资源可以用,为什么不用呢?

END