如何评价《黑神话:悟空》「大圣残躯」和「杨戬」的设计?
发布时间:
2024-10-02 23:25
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过场动画石猴碎掉云宫迅音响起的时候就开始感觉不对了,碎石重聚,大圣残躯出现,一挥手召来那根你再熟悉不过的,亮着五个金光大字的“如意金箍棒”,眼泪一下就出来了。
一阶段确实不难,一遍就过了,二阶段过场动画大圣把棍子往肩膀上一扛向你慢悠悠走过来的时候直接就开始汗流浃背了。
奶奶的肩扛棍的压迫感强的可怕,这货明牌了啊,就差把“我乃齐天大圣孙悟空”这几个字甩你脸上了。
大圣残躯绝对是我有史以来打的压力最大的boss。不是难度多高,是因为这个角色站在那,他的一招一式,他的一举一动,你都太熟悉了,是从童年开始就刻进骨子里的那种熟悉。正因为你那么熟悉他,他作为你的对手的时候站在那里你就开始汗流浃背了,他只要动起来任何动作都在给你TMD猛上压力。我看身边所有朋友玩的时候,只要他棍子一亮,或者骑上筋斗云,或是立棍起飞的时候,不论是谁全都开始狂按闪避,因为都知道 T M D 大 的 要 来 力 ,这一下子直接给你敲死了你都不觉得有什么问题,那TM可是齐天大圣啊,我就一吗喽我能抗他一棍子???
几个处决动画都帅的可怕,投技给你吃满以后居然还会打个哈欠把棍子踢给你,笑着对你招手示意你继续,而且不管你剩多少血,这个投技永远都会留一丝,那是大圣给你的机会。安身法火圈里这货看你不过去和他打居然还会吃个桃,最过分的是他吃完桃还会把桃核弹你身上,这桃核还TM会打断你蓄棍势!再加上定身抢酒的设计,简直太天才了,第一次被抢酒的时候我笑出来了,这是我第一个遇到的会抢玩家药喝的boss,可是偏偏就觉得那么合理,这确实是我记忆里的齐天大圣,是这猴儿能干出来的事儿。
离谱却不令人意外的行为,强劲却还会给你留一线生机的攻势,真棒。
我私以为第六章做的很差劲,游戏体验感并不是特别好,但单这一个boss的演出绝对值回票价。
END