为什么红警强的是法伊,而不是美苏?

发布时间:
2024-10-02 23:43
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因为设计师本意是想美苏强,但执行坏了,变成了法伊强。

苏联的几个小弟都是自杀式,污染攻击,本来就是为了黑而黑,也就苏联磁能科技看上去先进。结果,磁能坦克不知道是代码写错了还是能力问题,设想的“瘫痪敌方坦克”没搞出来,本身距离又近血又少(血量我怀疑也是搞错了,这么近这么贵的坦克血量少说也得600才对得起逼格),完全是个废物,反而辐射工兵本来设想是往那一坐别人绕着走,等光棱幻影远程点杀,就是个大傻x,没想到还有防空车神风突袭,一屁股把所有报纸壳子坐碎的玩法。

盟军这也是一个道理。本来美国伞兵全球支援,拿来攒钱算性价比也是好手。当然实际上岛图美国确实牛逼,能提前在油井部署伞兵,控资源,但是玩家喜欢陆战对日,这种远程机动的优势少了。然后设想中的苏军前期盟军后期被犀牛坦克的大力出奇迹和辐射工兵的一力降十会给干住了,盟军的任务变成了活到后期,只有法国巨炮还有苟活的空间。

一般这种游戏实际强度与理论不符的情况都是设计师执行不到位。

END