同样是「肝」「氪」「抽」,为什么《明日方舟》的风评明显好于《原神》?

发布时间:
2024-10-04 12:14
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我跟我老公都双修了一阵,最后我老公选择留在明日方舟,我弃了方舟玩原神。同样是肝氪抽,也有玩的目的不一样,所以各人看来肝氪抽的效率不一样


我老公:喜欢收集干员,仓鼠,会为了喜欢的干员提前一年攒石头,每天挂,几乎不氪

他认为,200个干员练18个,上场12个,远远远远远远大大大大大于20个角色练8个上场4个,理由是拥有角色越多越好

认为原神角色太少,零氪党抽卡要等太久,不能自律,收集度太低,五星太贵,保底竟然还会歪武器

我觉得抽卡游戏的玩家,肯定都偏这种,希望拥有角色能多一点,抽到的频率高一些



我:无收集癖,零氪转微氪,日常尽量,抽卡随缘

认为4个能操纵的3D帅萌角色,远远远远远远大大大大大于400个立绘

这种K帧精细、扭来扭去、身上东西飘来飘去、表情还会跟着动作变化的卡通渲染角色,能玩一个都是赚了,队里能摆4个

喜欢操纵小人奔跑攀爬跳跃飞翔开箱子金光闪闪叮叮叮叮,打一下出一下音效,不喜欢挂机,玩方舟的时候,想挂日常时正好要用手机,不玩手机时又想不起来挂日常


不能理解老公那种,抽出来小人不练也不用,等于考了一张图在文件夹里,就沾沾自喜

上场的小人,只是多了一个会动的Q版

跟我迪卢克砍出一只凤凰的动画怎么比啊?

他还说Q版这个大招帅,那个可爱,我……


撇开小人不谈,光说塔防游戏,因为我深度玩过不少塔防游戏,说明日方舟是塔防游戏我……

emmm

越到后面越不像塔防了真的,还是个抽卡配技能游戏

而且我老公早就不好好打塔防了,全是抄作业,我都是自己打到第七章,觉得实在无趣才弃的

当然我知道原神作为动作游戏/探索解谜游戏也是非常简单的

这就对了,因为我玩不来太复杂的动作游戏、探索解谜游戏

我只要操作老公老婆扭屁股

嘿嘿(口水)



各择所好吧


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看评论有好多说喜欢明日方舟可以挂机收菜的,不占时间

我觉得。。。选择一个东西,其实原因是复杂的,并不需要真的找很多理由

如果你真的信你的理由,能像我老公一样一条一条说出来,不见得是好事

我老公就是非常喜欢能挂机扫荡、每天日常的游戏

非常非常喜欢

所以,他,同时玩了四个!!!(根据新手游发布的情况,有时候更多)

每天回家吃完饭坐在电脑前,两个手机都摆在键盘前面,同时挂,挂完一个挂另一个,电脑上用模拟器再挂一个。

电脑上一边看片/玩需要操作的游戏,一边惦记着手机,过一会切出来弄一下,低头,抬头,低头,抬头

手机一直亮着,一直响着,一直插着充电线

我每天躺在沙发上玩10分钟原神,日常就打完了,体力的话,再加10分钟也用掉了

他是整晚上一直在忙……逢年过节各家游戏都出活动,他就裂开了

我有时看见他手机不动了,就提醒他该继续挂了,他很感激。睡觉前还要提前一个小时叫他赶紧挂挂睡觉了

就这样躺下了还经常忽然想起来哪个游戏没挂完,又掏出来弄许久

手里捏着手机,手机在闪,人已经睡着了,这种事也是日常了

所以说游戏轻不轻松这不看游戏,看人……


选择适合自己节奏的游戏就好。我生娃喂母乳的时候,专门把删掉的模拟城市手游又下下来玩,因为那游戏有个常驻活动,限定货币,必须几十个小时不间断地挂,如果想拿最高评价,就不分白天晚上。正好我奶娃不分白天晚上,就玩它排解寂寞。不奶娃了就果断再度弃坑。


——————2021.8.29更新——————

原答案大概两个月前写的,为了避免软广的嫌疑我更新在后面

好消息我老公入坑原神了!

一方面因为方舟最近夏活那波!完全被节奏带进去了,天天在我耳边讲。还在玩,但是很丧气,觉得鹰角给的内容一向少,福利也逐渐不可靠。

以及玩过很多同质化的手游之后,弃坑速度越来越快

原本方舟的世界观和美术、人设是一大特色,但现在也有很多仿品,有点PTSD。。。

想玩点高品质的手游,看来看去还是只有原神了

其实对他来说原神的缺点总结起来,就是贵

结果有朋友白送了他一个号(这朋友玩APEX去了)……有十个金,有他喜欢的钟离(某人XP是踢枪的),还2命

号基本都练好了,他每天做做日常就完事,太开心了

虽然说体力不是必清但他这种收菜专业户肯定还是会清完……

现在玩的是公主链接(福利好)、战双帕弥什(角色帅)、明日方舟(惯性)、原神(有钟离)


——2022.4.28更新——

这个答案怎么隔一段就火一次(笑cry)

最新情况,我老公弃了战双了,囤了很久最后还是没抽到想要的五星,气死了。现在还在尝试各种画风很像明日方舟角色很像原神的新游。然后(从他的喜好角度)公主链接yyds

评论里很多谈明日方舟剧情、角色背景的,回复一下

我没谈剧情方面一是因为我自己认为剧情对于游戏是很次要的,游戏好玩的基础上才会在意剧情,只是剧情好的作品不需要做成游戏,游戏吸金成千上万,看书成本超不过一百。

二是因为我老公真的不看剧情(手游类基本都不看)也不认识他抽到的角色,名字都叫不清楚,他只关心长得帅不帅(喜欢帅气的女性),还有技能、强度。

世界上就是有这样只顾收集小人的玩家啦(摆手)

以及全部关卡抄作业的“塔防”玩家啦

想起小时候隔壁男生喜欢捡玩具子弹,所有颜色混在一起,一瓶又一瓶摆成一排。爱给我们吹嘘数量。

而我会给我捡的每块水晶(彩色玻璃)起个名字,设定它们如何嵌入特定的神器,在哪位仙女的手上拯救地球……

所以说,有的人会主动赋予游戏文化属性,有的,额,数字属性?都是玩家啦

我玩游戏都会看剧情的,但明日方舟的剧情看得我真的很难受,漫长的ppt,说的不像中国话,本来三四句话交代完毕的事情能三十句你来我往,而且似乎只是交代意见和事实,让人感到好奇的“戏剧性”很差。感觉是用着轻小说的文笔在写古典小说的内容。每次铆足了劲冲新关都惊觉要看很久这种白开水对话,过了第一章觉得毫无所获,越来越多地跳过了,后来就都跳过了。

原神的剧情,我就不吹了吧,毕竟是rpg,风格内涵上不论,组织呈现能力上肯定强过非rpg。要说世界观,哪个游戏没有世界观,原神里几千年的事都设定好了。

我老公也尝试看了点明日方舟的剧情,感想和我完全一致,冗长,不知所云。

我老公本来很喜欢陈的,水枪陈出来的前后看了一下陈的新剧情,结果又不喜欢陈了,说她太软弱了。

所以说剧情用心写是一回事,玩家胃口只能说各有所爱。

老公还多次和我吐槽明日方舟的剧情党,似乎他们觉得自己很高贵,总觉得所有人都要熟读剧情,不看剧情玩什么明日方舟。“我就不看有什么问题?这么难看的,有问题的是我咯?”

老公玩原神也跳剧情,传说任务从来不做,但是会愿意吃饭时和我在电视上看原神的剧情动画汇总。觉得比现在的b站新番耐看。

——2022.6.27更新——

老公把方舟号卖了,一千多块钱……

理由跟弃战双差不多,最近方舟出了新模式,他为此去抽常驻池,辛辛苦苦攒的石头,歪了三个银灰还没抽到,很失望。另外对游戏本身也不太有兴趣了,挂日常嫌累。

我:日常不是挂机吗?

老公:没法一键扫荡。而且挂太久了。深空之眼手打两盘都完了,方舟一盘都还没挂完呢。清体力花时间太多了。你看人家公主链接每次更新,都会把前面的一些内容改成一键完成,很亲民,明日方舟完全没这个想法,挂很久让你看重复的东西。

我:对哦,你还有很多别的游戏的日常要做。明日方舟挂很久就占你手机很久。

老公:也有这个原因。

我:那,你连续歪,现在方舟没有保底?

老公:双up,你想要的人可能永远抽不到。

我:那你觉不觉得……原神在抽卡意义上也比方舟好一点。

老公:其实吧……原神角色出得慢也算一个优点。还有保底。只要你攒了,想要的人还是可以抽到。

我:而且你不会想要所有的人,拉起2-3个队伍你就佛了,只抽特别强或者特别符合XP的。人多抽得快的游戏你反而想收集全部。所以总会出现想要的抽不到的情况。

老公:差不多吧。主要是现在明日方舟又出新模式,又出什么专三,可能还要改更多,弄得很麻烦,要玩家多做许多事情,有必要么,日常不缩短时间,推图养角色还加时间。本来是个低能耗挂机游戏,现在弄得很复杂,也没增加多少乐趣。


实验对象观察完毕,离题越来越远了,散了散了

END