为何《原神》迄今为止所出的角色皮肤绝大多数都属于蒙德角色?
发布时间:
2024-10-04 21:07
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路过。
我这里提一个个人观点。
蒙德璃月皮肤多纯粹是沾了出得早的光。别忘了那个时候原神是支持mod的(这个支持表示“可以”而不是“推荐”。比如10代酷睿支持win7。为什么老有些人喜欢抠字眼)。
原神最早出皮肤,根本就不是想卖,而是想带动大家去做mod。所以你会发现作为初期角色皮肤很容易上,内部喜欢,随便拍板就做了。而且这些皮肤都有一个显著特点:作为mod的官方参照是相当好用的。你通过对比官方皮肤和原皮的差异,就能理解角色服饰的大概设计思路。
只不过没想到一帮饥渴的熊孩子给你玩R18mod活生生的把这个路堵死了。
官方一开始没打算卖皮肤,所以这块本来就没啥计划。
而原神现在的体量是不允许犯错的——所有的同行都盯着你呢。所以本着少做少错不做不错的原则,皮肤少出一个是一个。而且原神是个抽卡游戏,皮肤这东西跟人设是有关的。所以相比于皮肤,怎么给这个皮肤安排一套合理的剧情要更难一些。
如果不是制作组觉得“应该这样”,那大概率它就不会出皮肤。反之只要他们觉得“应该”,那就会出。但是即使这样也不会出太多,毕竟少做少错。
换句话说可能这玩意儿根本就没有符合逻辑的原因。单纯就是因为制作组喜欢。如果原神的体量和绝区零一个档次,你信不信就这次的活动剧情出的皮肤,不是妮露而是散兵。
也正因为不需要卖,所以完全不看市场需求。所以也完全没规律。
至于为什么现在蒙德璃月皮肤多,纯粹是沾了出得早的光而已。
这玩意儿就不要想了。以后它出啥都不奇怪。就这么几个皮肤卖到关服,也不是不可能。
END