为什么大部分游戏里都不用 AI 随机生成 NPC 的故事和对话,而是开发者自写故事和对话?

发布时间:
2024-10-05 00:56
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有人让AI学习了1000小时蝙蝠侠,然后写一个蝙蝠侠的故事。

AI写出来画风是这样的:


一场爆炸,爆炸了。

小丑,是个小丑,但他是个疯子。

双面人,是个人,但他是个律师。

蝙蝠侠说:双面人和单面人来袭击了,它们恨我只是因为我是只蝙蝠。

于是他将管家扔向了双面人,双面人接住管家,将他向硬币一样高高抛起,管家掉到了地上,人头朝上,这意味着双面人要回家了。


“只剩你和我了”蝙蝠侠对小丑说。

蝙蝠侠对小丑,永远的宿敌。

“这个社会很糟糕,我是个疯子,你喝水,我喝”无政府主义“小丑说。

”不,我喝蝙蝠,就想蝙蝠会做的那样。“


蝙蝠侠在寻找他的父母,但他们依然是死着的,这让他很愤怒。

于是他发射了蝙蝠火箭,小丑用他那丧心病狂的幽默感让火箭射歪了。

”我从来都没遵守过任何规则,这就是我的规则。“小丑说。

此时小丑手中拿着一个礼物,他说:”蝙蝠日快乐,生日侠。“

他将礼物抛给蝙蝠侠,蝙蝠侠打开礼物。

因为他是个好人,里面有一张兑换新父母的优惠卷。

然而它已经过期了……


这正是一个小丑式的笑话。


我觉得ai作为喜剧角色一定很有趣。

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看了评论补充一个:蝙蝠侠有时候是蝙蝠侠,有时候是布鲁斯韦恩,但他始终是个孤儿。

这个也挺精髓。

END