如何评价2024年10月米哈游《原神》希诺宁PV《铸名之责》?

发布时间:
2024-10-05 02:55
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之前一直就纠结的回答从希诺宁这里找到思路了

如何评价2024年9月米哈游《原神》5.1前瞻直播《命定将焚的虹光》?

在《命定将焚的虹光》pv预告里,队长很明确表达了自己“多一天算一天,生命的延续高于所有你提到的代价”这一价值观。

在这一立场上与之相对的,就是以玛薇卡为代表在内的另外一派,其中希诺宁pv传达的态度更是很好解释了她们所想要坚守的价值是什么。

希诺宁作为【古名】的继承者、玛薇卡反攻计划的6人之一,她所继承的【古名】(意为「铸名」的??)对应五百年前接受特诺切动员、也是主导驱逐特诺切的【回声之子】族长——松伽塔

第五位被英雄特诺切说服的,是矿山的首长松伽塔与他稳重的伙伴穆胡鲁。

「当年为了诸部的稳定,为避免再起争端,我曾向火神请愿投票将你放逐」
「如今你却仍不放弃血战…也罢,或许这是我们这一代人最后的战斗了吧」
「既然你决心一意孤行,那么我没有理由不来奉陪,但不要牵涉我的族人」
——聊聊棒

从如今希诺宁的话语中,我们也能看到当初松伽塔行动的理由,看到他们共同传承的「铸名」究竟是什么品质,既为「铸名」,亦需「正名」

普罗米修斯:当然。构成你们生活的每一种美好,它们或者来自人类的发明创造,或者来自人类的鉴赏感悟。没有人可以脱离人类的意志而空谈它们。
文明总是从0到1,不断让原本只属于虚构的事物降临于世。人类只靠自己的双手和大脑,就创造了他们的一切。而使他们做到这一点的机制
.......
没错。从最初的英雄传说,到黑板上的字母和公式,再到电子存储器中的加密数据……它们都是一种叙事,都创造了自己的故事。
人们在故事中玩耍,从故事中学习,用故事将彼此不同的个体团结在一起…
————《崩坏3rd》32章.「以真理之名」

【古名】不仅仅只是一项荣誉和规则,它也是纳塔文化与历史的缩影,用崩坏3的解释来说,纳塔的【古名】就是纳塔这一文明的“叙事”,是团结众人,教导纳塔人什么是纳塔文化的根基。厚重的历史所传承的不仅是品质,更是将散落的个体凝聚为集体的联系。

正因如此,希诺宁以及其所继承的「铸名」是对文明与未来负责的品质,需要保证文明与民族的凝聚力,【古名】与夜神之国的规则,引导纳塔人追寻属于自己与纳塔的答案:
究竟要该为何而战?

【古名】所承载的,既非力量也非技术,仅仅只是属于往昔英雄的故事,与为之而战的事物罢了

而文明的继承,正是在这看不见的事物中逐步开花,瞬间的光辉亦是永恒的不灭。某种角度来说,这恰恰是一种中式思想的体现——功在当代,利在千秋

这一思想恰恰是外网一直接受的教导完全不同的思想,在欧美自由主义的教导下,人们普遍的认知是:

Après moi, le déluge
我死之后,哪管洪水滔天
——法国国王.路易十五

希诺宁后半段的话语与bgm,表达的是对传统的一种维护,为了从极端的利己中守护价值观,必然需要有人扮演“不讨喜的家伙”,去肃正历史,去匡正故事,告诉人们在先贤的所为中究竟是想要传达给人们什么样的事物。

正因如此,才需要有人「铸名」。

END