电影《749 局》如果 6 年前上映口碑会好吗?
绝对不会。
首先你要搞清楚,一部电影有哪些看点。
电影口碑差,往往不只是差在特效和题材上,而是内容,一般来说,就是故事和人物,或者某种哲学主题。
特效、题材,是为了塑造人物,表达故事的工具,而不是倒过来。
你回去看一些古早的「特效大片」,比如《勇敢者的游戏》,《漫游太空2001》,《火星人玩转地球》。
你用今天的视角来看,可以说这些影片你看不下去,特效简陋,视觉上跟今天的大片相去甚远。但是只要你坚持看完,你很难说它们是烂片。
因为这些片子的看点并不单一。《勇敢者的游戏》刨开特效,你可以看到的是「一个懦夫成长为勇敢者」的故事,《漫游太空2001》就不多说了,你可以看到许多哲学表达。
看《漫游太空2001》的观众,绝对没人是奔着动作戏、大场面之类的去的吧。
甚至许多科幻题材的电影,没有一丁点特效,也不妨碍其成为传世经典。
华语电影的代表就是《宇宙探索编辑部》。如果你没看过《这个男人来自地球》,那我也非常推荐去看,里面没有一毛钱的特效,但不妨碍它是最伟大的科幻片。
哦,顺便再推一部,《土拨鼠之日》。1993年的科幻类电影,你今天去看,一点都不会过时。
当然,不排除有哪种主要以展示特效和视觉奇观为主要卖点的电影。最为典型的代表是《头号玩家》和《阿凡达》,一些超级英雄电影也可以算到此类目中。
那么,我们来看看,上述的这些电影,我们姑且分为两大类吧:
一、重表达,重故事,重人物。
二、重视觉奇观。
我们可以发现其中的优秀的电影,前者虽然重表达、重故事、重人物,但特效方面,至少也是那个年代能做到的最好了。
而到了今天,哪怕你觉得其中的特效落后,但因为有好的表达、故事、人物托底,你也许不会觉得有多好看了——比如《勇敢者的游戏》《星球大战1》,但你至少不会觉得它是烂片。
而《头号玩家》《阿凡达》,乃至于如《奇异博士》等,这类非常强调其「视觉奇观」的电影,你可以说这些电影的故事是老套的好莱坞模板,老套归老套,但故事水准依然在线,人物也完全没垮掉。
好了,铺垫了这么多,来,有没有人告诉我,《749局》的看点到底是啥……
特效、人物、故事、视觉奇观、哲学表达……陆川到底想让我看什么?其中有哪一个点是及格的?
你以为这是先上映后上映的问题?
故事、人物、表达本身是不会因为时间的推移而烂掉的。
时间决定的最多是「视觉奇观」这个层面。
且哪怕10年前,好莱坞的「视觉奇观」就已经达到了极高的水准,哪怕到今天,《流浪地球》在细节层面上,也有追赶的空间。
而《749局》的视觉奇观,噗嗤~别说6年前,就是10年前……
10年前有什么?都是怪物……
20年前有什么?还是怪物……
所以郭帆才没傻傻的只拿着「我在做科幻电影」「我在玩电影工业」「我在推进中国影视特效的进步」这些空话来炒概念,他有用心做故事,做人物,是在水准线以上的。
郭帆是聪明人,他清楚,仅仅是卖弄特效,展现「视觉奇观」,是没意义的,格局完全没打开。「大清有了自己的铁路局」,然后呢?
郭帆很清楚,他至多做到在「视觉奇观」上不输好莱坞,但要《流浪地球》成为经典,还得讲好中国故事,塑造中国科幻自己的人物。
而《749局》呢?拜托SCP管理局赶紧把它收容了吧!
《749局》是在玷污人的智商,你不用带脑子看这部电影,你都会觉得自己的精神遭到了污染,智商被先奸后杀了。
今年有这种感觉,还是看乌尔善的《异人之下》。
陆川说「文化的悲哀」,说《抓娃娃》是「文化的悲哀」。
《抓娃娃》犯了什么错?它就是一个目标群体精确的类型片。喜欢麻花喜剧的观众的「年货」。
什么是「文化的悲哀」,是《749局》吧。
就这玩意还能有几个亿的票房,进了电影院的人无不骂娘。
说白了《749局》口碑不好,跟上映时间啥的没一点关系,就是,你非常努力挑它的优点,愣是挑不出一丁点。