为什么四大国乙里绘旅人最不火,流水最少?
因为绘旅人的美术做的最烂,没错,我说的就是美术。
游戏美术不是看画风有多精美,你去八大美院拉几个动漫系学生都能做到,游戏美术最讲究的是识别度。你去看同期网易的其他游戏就知道了,网易的其他产品,无论是过去曾为旗舰产品的阴阳师,还是目前流水居高不下的第五人格,都有几个出圈的人物。早期的阴阳师懂的都懂,大家看到纽扣眼也会下意识吊五启动。
隔壁同为国乙的其他三国乙,未定男主各有各的特色,四个男主中没有发色相近的。避免玩家混淆。恋与制作人虽然李泽言与许墨同为黑发男,但各有各的气质,李泽言是传统的霸道总裁,而许墨是温柔的狐媚子。光与夜之恋查理苏与齐司礼同为白毛,但他们在气质上也做了差分,查理苏初期的各张卡图张扬外露,而齐司礼相对内敛。
国乙通常被我身边的业内人士诟病角色太刻板,不如日乙丰富多彩。但人家至少一眼能看出此男为阳光小狗/霸道总裁/温柔男二,绘旅人把那个小扭蛋罗夏跟路辰放在一起很多人都认不出来。更何况绘旅人经常被诟病卡图太像别的ip角色,其实动漫业互相借鉴对方的美术设计是很正常的(例如ba的亚子明显就借鉴了原神的甘雨,而甘雨的设计又借鉴了碧蓝幻想的十二神将),但你的角色会被当做其他ip的角色,只能说明一点:识别度不如别人,不够亮眼。
美术之间有借鉴甚至加私货代餐都是非常普遍的,但当别人看到你的角色,想到的是别的角色做的更好,在这一点上就已经输了,绘旅人的角色识别度根本不如其他四大国乙,陪伴感更是不如可以做出各种及时反应的恋与深空。国乙说难听点,包括文案都是虚的都可以跳过,就剩一个卷美术,连美术都打不过别人的游戏,不火确实是应该的。(