为什么P社游戏中东亚的地块普遍没有欧洲划得细?

发布时间:
2024-10-05 05:46
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其实欧洲地块划分蠢驴就已经很抽象了。

比如法兰西地区15世纪的人口差不多是其他西欧国家的总和,但总发展度却没有明显高出其他地区一大截,甚至远不如德意志地区的发展度。

而东欧和北欧的细分的大荒地导致AI丹麦根本拿瑞典没办法,而莫斯科公国因此拥有远强于历史上的实力,不必到15世纪后期才彻底摆摊鞑靼桎梏。

除了老生常谈的平衡性以外,与蠢驴的祖传单核游戏性能也有不少关系。

比如很多细化东亚的MOD,把大明细化成大几千上万发展度,然后发现大明太强了,又再上debuff和事件链,一来一回,就大大拖慢了游戏速度,并增加了很多bug,还不如一开始就不细化这么多地块。

而且说到底蠢驴的东亚很多地区甚至细化有点过分了,点名批评当时没啥人口的东北亚还能分出这么多地块。

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