永恩在 S14 瑞士轮次日达成百分百 BP 率,LPL 四支队伍该怎么解?
简单说一下永恩和现在的版本风向。
1、
永恩为什么强呢?
虽然迅捷步伐、吸收生命力都被削弱,但永恩硬是四回复出门(再加多兰盾和复苏之风),对手依旧压不死它。对线传统counter阿卡丽,永恩可以带不灭,效果拔群。Maple凌晨还开发一手电刑永恩,试图在边带时给斯莫德压力。目前主流的破败挺进打法,大幅提升了永恩的团战功能性和边带威慑,队伍缺伤害时永恩也能破败盾弓转无尽(HLEvsPSG,Zeka)。
关于克制:
斯莫德是目前的主流解,但只有HLE成功,这个解法就是放弃对线压制、和永恩拼多核团战,靠分散站位废掉进场的永恩,比较吃队伍执行。
阿卡丽作为传统对线压制的选择,目前两场都没赢,一方面选手实力有差距,一方面永恩带个不灭也不怕和阿卡丽换血
用没位移的长手法师去打,确实对线能压(knight的发条),但永恩攻速鞋之后法师就很难压了。而且一旦永恩做出破败,就能对法师形成线杀威慑。之后无论是支援、边线、团战,永恩都占主动。
DK有一把妖姬对永恩,用灵活的AP刺客去对抗感觉也是思路,但永恩团战上限很夸张,在目前多硬辅、多开团打野的版本,永恩可以配合出一个完美团战,妖姬很难做到。
先手选出来,可以根据对手来决定符文和出装,怎么对线都压不死,打团主动、边带强力,这就是永恩。
2、
那你可能会问了,为什么大伙不ban永恩?
因为还有一个更强的英雄。
这是正赛阶段的ban人情况。
阿萝拉被ban14次(被选2次,BP率100%),其中3次蓝ban、11次红ban。开出来的两次,一是TESvsT1,TES直接一抢拿走取胜;二是G2vsPNG,PNG红1拿走输掉,没啥参考价值。
在红色方把ban位给阿萝拉之后,蓝色方得以一抢永恩。
目前一共16场比赛,永恩BP率87.5%,登场10次8胜2负,被蓝色方一抢8次。
这两只英雄导致目前蓝强红弱的格局,队伍都没法解阿萝拉,红方又不想抗两个版本ban(很多队伍在红会ban炸弹人,再加永恩就是仨版本ban)。ban阿萝拉开永恩,多数队伍又没法解永恩。目前瑞士轮打了16局,蓝胜10、红胜6,大多数都和这两只英雄有关系。
关于永恩,目前LCK的使用、应对更出色。开出永恩时,LCK会一抢,比如HLEvsPSG、GENvsTES都是一抢永恩。队伍也各有永恩解法,比如DK用妖姬对FNC永恩、HLE用斯莫德对G2永恩。另外,DK还有永恩上中摇摆,BP策略也更多样。
LNG是目前S赛唯一用过永恩的LPL队伍,Scout的打团手法很正,但下一轮的对手DK有永恩的摇摆,LNG得小心。BLG两天的永恩理解很落后,第一天完全没管,第二天一抢发条给永恩,虽然knight对线前期有给压力,但Scout回家攻速鞋以后发条再也没法压,团战发条就是活靶子。TES红三ban斯莫德给永恩,用风险更大、更偏对线压制的卢锡安来解,一波失误后再也压不住了。
3、
提问者原先的问法是“LPL 四支队伍没人会玩又难以放给对面的问题该怎么解?”
其实还好。
Creme夏季赛有玩过,场次较少。
knight夏季赛7局4胜。
Scout夏季赛7局5胜。
Xiaohu以爆笑流永恩闻名,但他也是玩过几次的。
如果算上永恩上中摇摆,LNG和WBG的上单在春季赛都有选过永恩,虽然场次少但胜率一般。
问题倒不是怎么玩,而是怎么解,以及后续的演变。
4、
怎么演变呢?我们假定斯莫德可以解永恩。
那么,红色方可以永恩和阿萝拉双开,同时拿永恩+斯莫德,斯莫德摇三线、永恩摇双线;也可以斯莫德+阿萝拉,阿萝拉也能摇双线。蓝色方面对双开,反而不好做权衡。(当然,阿萝拉目前被ban太多,不确定队伍训练赛是否完全无解,无解的话就一辈子坐牢了)
面对这个策略,蓝色方可以第三手ban斯莫德,但红还是可以阿萝拉和永恩双开。如果蓝ban永恩,红就ban阿萝拉,斯莫德单出的强度比较一般。如果蓝ban阿萝拉,红一样可ban永恩。
这里的“斯莫德”可以换成任意英雄,没区别。重点是不仅要开发永恩的解,是既要准备好阿萝拉一辈子坐牢,蓝色方一辈子有永恩玩;也要准备好红色方破釜沉舟双开后,自己的选择策略。
大致就是这样。