如果给《黑神话:悟空》加上qte、处决动画和一些解谜关卡,会不会让游戏变得更好玩?
这么说吧,如果把黑神话最臭名昭著的怪大石敢当改一下。
从大石敢当的左手骑着跟斗云一路从手指冲到肩膀,不停躲避飞下来的石头,然后沿路一个一个大圈指挥你打破它手上的佛头,经过一连串经典小游戏之后,大石敢当恼羞成怒的用左手一巴掌扇到自己右手上,替你开出一条冲向他脑袋的路,然后对着脑袋猛按摇杆和射击键,打爆之后跳出来一个时髦值爆表的通背猿猴开始华丽的变身,然后进十几分钟的战斗动画,并且隔十几秒就要按节奏猛点,然后继续看时髦值爆表的灯光秀,才终于打完。
这是FF。
大石敢当的双拳高亮水晶,不停的来回攻击,仅有攻击过程和攻击之后可以给你A几刀,然后又开始发疯,但是你可以跳的无比高然后一个重击,或者直接蓄力冲着巨拳来一刀,巨帅的破坏了手部水晶,紧接着石敢当脑袋和身体又冒出一堆水晶,但你已经上了猫车。
这是怪物猎人。
经过抽象的解迷之后,大石敢当苏醒,然后你发疯的按键给他刮痧,然后八戒给你几个目标点高亮的大圈,让你配合他攻击那里,之后大石敢当疯狂抖动,形成一个醒目的红圈,提示你格挡,然后经过你不懈努力之后,石敢当突然浑身一抖挑出一堆山怪,等你杀完又开始刮石敢当,最后经过不懈的努力和手柄的哀嚎之后,开始提示你qte,一个雄壮的汉子飞身一跃跳到石敢当头上,试图用锁链勒死一个石头怪,经过你的猛烈按键和壮汉的猛烈咆哮之后,进入一段虐杀石敢当的动画。
这是战神。
把大石敢当放在一掉下去就会死的独木桥上打,还要用拐角把他本体藏起来。
这是———
把武器放在寅虎那里抽奖,披挂葫芦凑地图素材和氪金素材升级,充值xx抽奖解锁角色,每个角色有自己的技能,
有的角色有劈棍,可以跑动蓄力。
有的角色有立棍,可以攻防一体。
有的角色有戳棍,可以安全输出。
有的角色有跟斗云,有的可以解锁四段棍势。
然后每周必打一次大石敢当。
这是黑神话出现之前,顶级策划搞出的众多游戏模版。