游戏《三国志 11》里有哪些 bug?

发布时间:
2024-10-08 05:19
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炒粮这个就非常的bug所以为了乐趣尽量别用。

火神炸药。。。筑城部队很强江陵,寿春,陈留等一波下去谁也顶不住。

ai对于玩家针对过于激烈尤其是曹老板这种很容易就被玩家托死。

研发里的捕敷就很离谱,霸王最多就杀几个兵但是这个技能意味着你可以单城把人杀光统一。所以弱小势力外还是别用了。

运输车勾引部队这种手法也是针对弱智ai开发出来的战法,不是白虎这种绝望势力还是别用了。

部分武将的技能需要修改。。。比如贾诩,再比如百出这个技能。一些白板武将的改良可以影响这个势力有时间精力给吕布安排个仁政,给袁绍安排个征收啥的。。。主要是袁绍势力太弱吕布势力的忠诚堪忧导致吕布一直发挥不出来。

曹操势力需要削弱,原因在于文臣武将的过于彪悍。当然部分武将可以搞一搞。。。比如许褚这种搞个输出技能加强一下也不错。

马腾势力的问题是清一色弱智。。。所以应该给一个比较靠谱的军师,这样才能发挥马家的西凉铁骑。

云南那边的孟获应该是多一些解毒技能。。。不然就那个环境蛮王很难兴风作浪。

蜀国这边文武兼备,虽然不输曹操但是地缘的解释带来了各种麻烦,所以适当的加强一下蜀国的政治属性也是有必要的。

孙家这边的问题是各种水军横行霸道,一到路面怂成草。。所以为了均衡适当的加强步兵科但是决不能给骑兵。

袁术势力地缘糟糕,但是为了平衡还是要加强。。。。。包括袁术本人。

还有其他一些小势力必须要有一个中等以上的武将支撑这样小势力能支撑很长时间。

。。。。不过技能修改以及属性调节是个精细活。如果有地图编辑器那么我会首先修改地图,比如荆南四郡这个地方还有下邳这个地方问题很严重,而且黄河也是问题多多。

最后就是这游戏怎么玩还要看玩家怎么修改,而且没有强弓硬弩就没有三11的魅力了,克制忽悠流,克制一些阴损的打法慢慢大兵团推进也是能统一的不过需要很多时间。

我去修改技能和属性去了。各位慢慢聊!

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