为什么锤石在近两年的全球总决赛版本中登场率如此低?

发布时间:
2024-10-19 17:39
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首先,机制完美的代价是,数值烂掉

你可以对比一下古早版本和现在版本,锤石E的被动伤害和W的护盾比现在差了多少。为什么以前锤石能上场?因为E的被动伤害很稳定,当年锤石滑板鞋能上比赛甚至ban位买房,很大程度上就是因为这俩人一人A一下双被动直接能打掉一瓶药,比现在很多软辅的消耗能力都狠。

现在锤石是个什么数值你自己玩玩就知道了,你完美操作比不上芮尔泰坦直接闪现上来开你们家AD。Q不升级的话1级有20秒的CD,这钩出完只要没钩到人,或者钩到了你家AD没接上技能,15秒以内下路双人组就直接可以不用碰兵线了,这我还没算控制抵消和免控呢。W除了位移机制数值更是牛魔酬宾,辅助位置被砍烂的拉克丝一级W护盾有80,锤石是50。E是唯一一个有点亮点的消耗技能,但是不能连续消耗+需要自己上去点是比不上大多数软辅的。R……只要不是黄星三连就没问题,中规中矩吧,比起QW这两个还是好得多。

另外,锤石身板还脆。同样一个鸟盾一个铁板鞋,泰坦芮尔这种机制带盾触发余震的,被打个几秒基本上都能活,锤石被集火基本上就已经死了。而且你如果站前排灯笼就没用,站后排钩子就没用,团战尬得一。

其次,现在锤石的功能性两不沾。既不能像泰然芮尔日女洛一样有强大的先手开团,又不能像璐璐明烛烈娜塔娜美那样提供强大的反手和后期上限。就连用灯笼进行游走这个传统赛道都不如巴德了。在比赛中,就属于你完美发挥也不一定很亮眼,但一旦失误一定会严重地被惩罚,那当然大家都不选了

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