如何看待《原神》的「七圣召唤」实体卡牌?

发布时间:
2024-11-20 17:59
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看来这问题下面有太多人非tcg玩家在脑补硬答。没有调查就没有发言权,本人作为游戏王多年牢玩家,正好周末有空去本地卡店看看这七圣召唤实体卡究竟是人是鬼。

首先,报名就是一道门槛。广州大概有10家上下的卡店在这周举办了新手教学会。每场限32人,场场爆满,报名时稍微犹豫一下都难以参加,这与七圣线上视频惨淡的播放量形成鲜明对比。

到了现场后,可以观察到男女比大概七三开。这对于一款tcg来说十分难得。俗话都说牌佬牌佬,自然这个圈子大部分都是男性。女玩家的出现说明和当年ptcg一样,七圣吸引了一部分非tcg受众。实际交流后也发现确实如此。

14.-14.30是签到时间,和游戏王店赛常有的迟到缺签不同,七圣的新手教学会32人报名,32人到场,这对于一款刚出生不久的实卡卡牌游戏来说十分难得。签到交报名费60元,店家随后派发价值40元的预组卡组和66元的配件包,以及15元的随机角色谷子。

(别家店网图)

15.-15.30是新手教学会,主要放视频和ppt。到场除了有七圣线上基础的人都去听了,老鸟和新手占比二八开。

随后开启两轮瑞士轮,每胜一场能获得一包补充包。期间伴随三次抽奖,两次收藏版骰子和一次补充盒抽选。


(众人为拆出顶罕的玩家欢呼)

若要谈谈对战感受,那就只有一个字,“累”。即便双方都是使用固定构筑的预组进行对战,这游戏的博弈空间也还是已经大到要烧脑的地步,每一次行动都需要仔细斟酌,与其说是打牌,不如说像下棋。

这游戏的成就感和“爽感”自然也来自于获胜后的喜悦。可能是藏着的速切火共鸣combo成功一拳打8,也可能是强欲之壶给的救命神抽。输了的对手也不会挫败感拉满,打完后双方都会复盘讨论究竟是谁棋差一着,氛围感很好。

不过,闪魂的草台班子程度还是超乎想象。绫华预组里的甘雨天赋全国性的错印成重云天赋,惊为天人,实在是令人大跌眼镜。

如果只是活动本身的热度,那尚可归因为玩家的热情。但我在这次新手教学会中,有机会从别的角度去思考这个问题——卡店。

活动接近尾声,而货架上的预组和补充包,早已被一扫而空。

“老板,还有盒卖吗?”

“过几天再来吧,今天已经全部卖完了。连入场包剩下的那几包都被扫完了。”

我实在是低估了玩家群体的消费力。有人愿花两个小时从白云区跑到番禺,只为一腔热情,哪知全店售罄,颗粒无收。

老板说,卡店只需要进货预组,配件包和入场的奖品谷子由官方提供。他也承认确实低估了玩家的热情,进货进少了。

我倒觉得这未必是坏事,有人玩,有人买,方能形成健康的消费循环。哪能像游戏王那样?进一箱亏一箱,店家自然是没有经济动力去进货和销售的。

多样的玩家群体,他们之中有些是线上玩家,有些不是,有些是谷子妹妹,有些不是。天南地北的人们因为一款游戏齐聚一堂,有说有笑。哪怕这只是潮流的一阵风,一股水,也确让喜悦吹过,流过。

“下周还会有店赛的,欢迎再来啊!”

“再见,老板,祝你生意兴隆!”

END