如何评价 CMS 垃圾回收器?

发布时间:
2024-11-24 12:46
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你好,我是猿java。

1. 灵魂拷问


网上关于 CMS的文章很多,为什么要重复造车轮?
答:网上很多关于 CMS收集器的文章写得不够具体,有的甚至一知半解,更多的是不假思索的转载,想通过自己对 CMS的理解以及大量资料的佐证,提供更具体形象正确的分析。
CMS已经被弃用,为什么还要分析它?
答:首先,CMS收集器依然是面试中的一个高频问题;其次,CMS作为垃圾收集器的一个里程碑,作为 Java程序员,不了解原理,于情于理说不过去;
JVM已经把垃圾回收自动化了,为什么还要讲解 CMS
答:排查生产环境的各种内存溢出,内存泄漏,垃圾回收导致性能瓶颈等技术问题,如果不懂原理,如何排查和优化?
温馨提示:如果没有特殊说明,本文提及的虚拟机默认为 HotSpot虚拟机。

2. 背景


首先,了解下 HotSpot虚拟机中 9款垃圾回收器的发布时间及其对应的 JDK版本,如下图:

接着,了解下 CMS垃圾回收器的生命线:

  • 2002年9月,JDK 1.4.1 版本,CMS实验性引入;
  • 2003年6月,JDK 1.4.2 版本,CMS正式投入使用;
  • 2017年9月,JDK 9 版本,CMS被标记弃用;
  • 2020年3月,JDK 14 版本,CMS从 JDK中移除;

效力 18年,一代花季回收器,从此退出历史舞台;

3. 什么是垃圾


既然分析的是垃圾回收器,那么,我们首先需要知道:在 JVM 中,什么是“垃圾”?
这里的“垃圾”用了双引号,是因为它和我们生活中理解的垃圾不一样。在 JVM中,垃圾(Garbage)是指那些不再被应用程序使用的对象,也就是说这些对象不再可达,即对象已死。


如何判断对象不可达(已死)?


在 JVM中,通过一种可达性分析(Reachability Analysis)算法来判断对象是否可达。
该算法的基本思路是:通过 GC Roots 集合里的根对象作为起始点,一直追踪所有存在引用关系的对象(这条引用关系链路叫做引用链 Reference Chain),
如果某对象到 GC Roots之间没有引用链,那么该对象就是不可达。
如下图,obj4, obj5,obj6 尽管相互直接关联,但是没有 GC Root连接,所以是不可达,同理 obj7也不可达:


关于可达性分析,还有一种方法是引用技术算法,该方法的思路是:在对象中添加一个计数器,增加一次引用计数器 +1,减少一次引用计数器 -1,当计数器始终为 0时代表不被使用,这种方法一般是用于 Python的CPython 和微软的COM(Component Object Model)等技术中,JVM中使用的是可达性分析算法,这点需要特别注意。


哪些对象可以作为 GC Roots?
GC Roots 是 GC Root的集合,本质上是一组必须活跃的对象引用,主要包含以下几种类型:
虚拟机栈中的引用对象:每个线程的虚拟机栈中的局部变量表中的引用。这些引用可能是方法的参数、局部变量或临时状态。
方法区中的类静态属性引用对象:所有加载的类的静态字段。静态属性是类级别的,因此它们在整个Java虚拟机中是全局可访问的。
方法区中的常量引用对象:方法区中的常量池(例如字符串常量池)中的引用。
本地方法栈中的JNI引用:由 Java本地接口(JNI)代码创建的引用,例如,Java代码调用了本地 C/C++库。
活跃的 Java线程:每个执行中的Java线程本身也是一个GC Root。
同步锁(synchronized block)持有的对象:被线程同步持有的对象。
Java虚拟机内部的引用:比如基本数据类型对应的Class对象,一些常见的异常对象(如NullPointerException、OutOfMemoryError)的实例,系统类加载器。
反射引用的对象:通过反射API持有的对象。
临时状态:例如,从Java代码到本地代码的调用。
这里举个简单的例子来解释 GC Root 以及 GC Root可达对象,如下代码:

public class RootGcExample { private static Object sObj = new Object(); // 静态字段 sObj是 Gc Root private static void staticMethod() { Object mObj = new Object(); // 方法局部变量 mObj是 Gc Root // ... } public static void main(String[] args) { Object obj = new Object(); // 局部变量obj 是 Gc Root staticMethod(); } }


上述例子中,sObj 是一个静态变量引用,指向了一个 Object对象,因此,sObj是一个 Gc Root, 在staticMethod静态方法中,mObj 是一个方法局部变量,它也是一个 Gc Root, 在 main方法中,obj也是一个Gc Root。堆中的 Object对象就是 GC Root可达对象,上述关系可以描绘成下图:


4. 回收哪里的垃圾?


CMS 简介可以知道 CMS是用于老年代的垃圾回收,但是对于这种抽象的文字描述,很多小伙伴肯定还是没有体感,
因此,我们把视角放眼到整个 JVM运行时的内存结构上,从整体上看看垃圾回收器到底回收的是哪些区域的垃圾,
CMS 又是回收哪里的垃圾,如下图:

5. 垃圾在哪里?


在了解了“垃圾”在 JVM中是如何定义之后,我们不禁会问到:这些“垃圾”存放在哪里呢?
在回答这个问题之前,我们先来了解 JVM的内存结构,根据 Java虚拟机规范,JVM内存包含以下几个运行时区域,如下图:


为了更好地理解 JVM内存结构,这里对各个区域做一个详细的介绍:

  1. 堆空间(Heap):它是 JVM内存中最大的一块线程共享的区域,用于存放 Java应用创建的对象实例和数组。堆空间进一步细分为几个区域:
  • 年轻代:Young Generation,大部分的对象都是在这里创建。年轻代又分为一个 Eden区和两个 Survivor区(S0和S1)。这里的大部分对象生命周期比较短,会被垃圾回收器快速回收。
  • 老年代:Old Generation 或 Tenured Generation,在年轻代中经过多次垃圾回收仍然存活的对象会被移动到老年代,或者一些大对象会直接被分配到老年代,这里的对象一般存活时间较长,垃圾回收频率较低。
  • 永久代:Permanent Generation,PermGen,Java 8之前版本的叫法,用于存放类信息、方法信息、常量等。在 Java 8及之后的版本,永久代被元空间(Metaspace)所替代。
  • 元空间:Metaspace,Java 8及之后版本的叫法,用于存放类的元数据信息,它使用本地物理内存,不在 JVM堆内。
  1. 方法区(Method Area):方法区是堆的一个逻辑区域,它是线程共享的,用于存储已被 JVM加载的类结构信息,常量、静态变量、即时编译后的代码缓存等数据。为了和堆区分开来,它也被叫做“非堆(Non-Heap)”。这个区域的回收对象主要是常量池和类型的卸载,而且回收的效果比较差。

关于方法区有一个误区:JDK 8以前,HotSpot虚拟机为了像堆一样管理方法区的垃圾回收,就使用永久代来实现方法区,因此有人就把方法区直接叫做永久代,而其它虚拟机不存在永久代的概念,因此,方法区如何实现属于虚拟机内部的机制,不是 JVM统一规范。另外,HotSpot发现永久代实现方法区这种做法会导致内存溢出,因此从 JDK8开始,把永久代彻底废除,改用和 JRockit一样的元空间。方法区也改用本地内存实现。

  1. 程序计数器(Program Counter Register):这是一个较小的线程私有内存空间,用于存储当前线程执行的字节码的行号指示器。每个线程都有自己的程序计数器,但这部分内存通常不涉及垃圾回收。
  2. 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack):每个 Java方法执行时都会创建一个线程私有的栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口信息等。虚拟机栈在方法执行完毕后会自动清理,因此也不是垃圾回收的重点。
  3. 本地方法栈(Native Method Stack):用于支持本地方法的执行(即通过JNI调用的非Java代码),它是线程私有的。本地方法栈也会在方法执行完毕后自动清理。

通过上述 JVM内存区域的介绍,我们可以发现 JVM各个内存区域都可能产生垃圾,只是程序计算器,本地方法区,虚拟机栈 3个区域随线程而生,随线程而亡,垃圾被自动回收,方法区回收效果比较差,而堆中的“垃圾”才是回收器关注的重点,因此,垃圾收集器重点关注的是 JVM的堆,而 CMS回收的是堆中的老年代,如下图:


到这里为止,我们已经从 JVM内存结构视角上掌握了垃圾收集器回收的区域以及 CMS 负责的区域。
接下来,分析一下 GC回收常用的几个重要技术点:三色标记法(Tricolor Marking),卡表(Card Table),写屏障(Write Barrier),理解它们可以帮助我们更好地去理解 GC回收的原理。

6. 几个重要技术点


6.1 三色标记法


在垃圾收集器中,主要采用三色标记算法来标记对象的可达性:

  • 白色:表示对象尚未被访问。初始状态时,所有的对象都被标记为白色。
  • 灰色:表示对象已经被标记为存活,但其引用的对象还没有全部被扫描。灰色对象可能会引用白色对象。
  • 黑色:表示对象已经被标记为存活,并且该对象的所有引用都已经被扫描过。黑色对象不会引用任何白色对象。

三色标记算法的工作流程大致如下:

  1. 初始化时,所有对象都标记为白色。
  2. 将所有的 GC Roots 对象标记为灰色,并放入灰色集合。
  3. 从集合中选择一个灰色对象,将其标记为黑色,并将其引用的所有白色对象标记为灰色,然后放入灰色集合。
  4. 重复步骤3,直到灰色集合为空。
  5. 最后,所有黑色对象都是活跃的,白色对象都是垃圾。

6.2 卡表


对于分代垃圾回收器,势必存在一个跨代引用的问题,通常会使用一种名为记忆集(Remembered Set)的数据结构,它是一种用于记录从非收集区指向收集区的指针集合的数据结构。
而卡表就是最常用的一种记忆集,它是一个字节数组,用于记录堆内存的映射关系,下面是 HotSpot虚拟机默认的卡表标记逻辑:

// >> 9 代表右移 9位,即 2^9 = 512 字节 CARD_TABLE[this address >> 9] = 0;



每个元素都对应着其标识的内存区域中一块特定大小的内存块,这个内存块叫做“卡页(Card Page)”。因为卡页代表的是一个区域,所以可能存在很多对象,只要有一个对象存在跨代引用,就把数组的值设为1,称该元素“变脏(Dirty)”,该卡页叫“脏页(Dirty Page)”,如下:
1
2

当垃圾回收时,只要筛选卡表中有变脏的元素,即数组值为 1,就能判断出其对应的内存区域存在对象跨代引用,卡表和卡页的关系如下图:


6.3 写屏障


在 HotSpot虚拟机中,写屏障本质上是引用字段被赋值这个事件的一个环绕切面(Around AOP),即一个引用字段被赋值的前后可以为程序提供额外的动作(比如更新卡表),写屏障分为:前置写屏障(Pre-Write-Barrier)和后置写屏障(Post-Write-Barrier)2种类型。
需要注意的是:这里的写屏障和多线程并发中的内存屏障不是一个概念。
分析完几个重要的技术点之后,接下来,我们正式分析 CMS回收器。

7. CMS 简介


CMS 是 Concurrent Mark Sweep 的简称,中文翻译为并发标记清除,它的目标是减少垃圾回收时应用线程的停顿时间,并且实现应用线程和 GC线程并发执行。
CMS 用于老年代的垃圾回收,使用的是标记-清除算法。通过 -XX:+UseConMarkSweepGC 参数即可启动 CMS回收器。
CMS之前的 4款回收器(Serial,Serial Old,ParNew,Parallel Scavenge) ,应用线程和 GC线程无法并发执行,必须 Stop The World(将应用线程全部挂起),
并且它们关注的是可控的吞吐量,而 CMS回收器,应用线程和 GC线程可以并发执行,目标是缩短回收时应用线程的停顿时间,这是 CMS和其它 4款回收器本质上的区别,也是它作为里程碑的一个标志。

8. CMS 回收过程


从整体上看,CMS 垃圾回收主要包含 5个步骤(网上很多 4,6,7个步骤的版本,其实都大差不差,没有本质上的差异):

  1. Initial Mark(初始标记):会Stop The World
  2. Concurrent Marking(并发标记)
  3. Remark(重复标记):会Stop The World
  4. Concurrent Sweep(并发清除)
  5. Resetting(重置)

整个过程可以抽象成下图:


在讲解回收过程之前,先分析三色标记法,这样可以帮助我们更好地去理解 GC的原理。
1. 初始标记
初始标记阶段会 Stop The World(STW),即所有的应用线程(也叫 mutator线程)被挂起。
该阶段主要任务是:枚举出 GC Roots以及标识出 GC Roots直接关联的存活对象,包括那些可能从年轻代可达的对象。
那么,GC Roots是如何被枚举的?GC Roots的直接关联对象是什么?为什么需要 STW?
GC Roots是如何被枚举的?
通过上文对 GC Roots的描述可知,作为 GC Roots的对象类型有很多种,遍及 JVM中的多个区域,对于现如今这种大内存的 VM,如果需要临时去扫描各区域来获取 GC Roots,那将是很大的一个工程量,因此,JVM采用了一种名为 OopMap(Object-Oriented Programming Map)的数据结构,它用于在垃圾收集期间快速地定位和更新堆中的对象引用(OOP,Object-Oriented Pointer)。
OopMap是在 JVM在编译期间生成的,主要作用是提供一个映射,通过这个映射垃圾收集器可以知道在特定的程序执行点(如safepoint)哪些位置(比如在栈或寄存器中)存放着指向堆中对象的引用,这样就可以快速定位 GC Roots。
使用OopMap的优点包括:

  • 提高效率:OopMap使得垃圾收集器能够快速准确地找到和更新所有的对象引用,从而减少垃圾收集的时间。
  • 减少错误:手动管理对象引用的位置容易出错,OopMap提供了一种自动化的方式来追踪这些信息。
  • 便于优化:由于 OopMap是在编译时生成的,编译器可以进行优化,比如减少需要记录的引用数量,从而减少垃圾收集的开销。

在 HotSpot虚拟机中,OopMap是实现精确垃圾收集的关键组件之一。
什么是 GC Roots直接关联的对象?
所谓直接关联对象就是 GC Root直接引用的对象,下面以一个示例来说明,如下代码:

public class AssociatedObjectExample { public static void main(String[] args) { Associated obj = new Associated(); // Associated 是 GC Root obj 直接关联 ((Associated) obj).bObj = new BigObject(); // BigObject是 GC Root obj 的间接关联的对象,BigObject是一个大对象,直接分配到老年代 } static class Associated { BigObject bObj; // 与Associated对象直接关联的对象 } static class BigObject { // 其它代码 } }



上述例子中,obj是一个 GC Root,Associated对象就是它的直接关联对象,bObj是一个 GC Root,BigObject对象是它的直接关联对象,obj可以通过 Associated对象间接关联 到 BigObject对象,但 BigObject对象不是 obj的直接关联对象,而是间接关联对象。 整个关联关系可以描绘成下图:


为什么需要 STW?
为什么初始标记阶段需要 Stop The World?这里主要归纳成两个原因:

  1. 确定 Roots集合:初始标记阶段的主要任务是识别出所有的 GC Roots,这是后续并发标记阶段的起点。
    在多线程运行的环境中,如果应用线程和垃圾回收线程同时运行,应用线程可能会改变对象引用关系,导致 Roots集合不准确。
    因此,需要暂停应用线程,以确保 GC Roots的准确性和一致性。
  2. 避免并发问题:在初始标记阶段,垃圾回收器需要更新一些共享的数据结构,例如标记位图或者引用队列。
    如果应用线程在此时运行,可能会引入并发修改的问题,导致数据不一致。STW可以避免这种情况的发生。

2.并发标记
这里的并发是指应用线程和 GC线程可以并发执行。
在并发标记阶段主要完成 2个事情:

  1. 遍历对象图,标记从 GC Roots可以追踪到所有可达的存活对象;
  2. 处理并发修改

因为应用线程仍在继续工作,因此老年代的对象可能会发生以下几种变化:

  • 新生代的对象晋升到老年代;
  • 直接在老年代分配对象;
  • 老年代对象的引用关系发生变更;

为了防止这些并发修改被遗漏,CMS 使用了后置写屏障(Write Barrier)机制,确保这些更改会被记录在“卡表(Card Table)”中,同时将相应的卡表条目标记为脏(dirty),以便后续处理。
如下图:从 GC Roots追溯所有可达对象,并将它们修改为已标记,即黑色。


当老年代中,D 到 E到引用被修改时,就会触发写屏障机制,最终 E就会被写进脏页,如下图:


并发标记会出现对象可达性误判问题,如下图:假如对象 D对象被标记成黑色,E对象被标记为灰色(图左半部分),这时,工作线程将 E对象修改成不再指向F,并将 D对象指向 F对象(图右半部分),按照三色标记算法,D对象为黑色,不会再往下追溯,所以 F对象就无法被标记从而变成垃圾,“存活”对象凭空消失了,这是很可怕的问题,那么 CMS是如何解决这种问题的呢?


解决这种问题,通常有两种方案:

  • 增量更新(Incremental Update)

当新增黑色对象指向白色对象关系时(D->F),需要记录这次新增,等并发扫描结束后,将这些黑色的对象作为 GC Root,重新扫描一次,也就是把这些黑色对象看成灰色对象,它们指向的白色对象就可以被正常标记。CMS采取的就是这种方式。

  • 原始快照(Snapshot At The Beginning,SATB)

当删除灰色对象指向白色对象关系时(E->F),需要记录这次删除,等并发扫描结束后,将这些灰色的对象作为 GC Root,按照删除 E对象指向 F对象前一刻的快照(也就是E->F 还是可达的)重新扫描一次,即不管关系删除与否,都会按照删除前那一刻快照的对象图来进行搜索标记。G1,Shenandoah采取的是这种方式。
3.重新标记
重复标记阶段也会 Stop The World,即挂起所有的应用程序线程,该阶段主要完成事情是:

  1. 并发预清理:在重新标记阶段之前,CMS可能会执行一个可选的并发预清理步骤,以尽量减少重新标记阶段的工作量。(该过程在很多文章中会单独成一个大步骤讲解)
  2. 修正标记结果:由于在并发标记阶段导致的并发修改,导致漏标,错标,因此需要暂停应用线程(STW),确保修正这些标记结果。
  3. 处理卡表:检查并发标记阶段修改的这些脏卡,并重新标记引用的对象,以确保所有可达对象都被正确识别。
  4. 处理最终可达对象:处理那些在并发标记阶段被识别出的“最终可达”(Finalizable)对象。这些对象需要执行它们的 finalize方法,finalize方法可能会使对象重新变为可达状态。
  5. 处理弱引用、软引用、幻象引用等:处理各种不同类型的引用,确保它们按照预期被处理。例如,弱引用在 GC后会被清除,软引用在内存不足时会被清除,而幻象引用则在对象被垃圾收集器回收时被放入引用队列。

4.并发清除
这里的并发也是指应用线程和 GC线程可以并发执行,并发清除阶段主要完成 2个事情:

  1. 清除并发标记阶段标记为死亡的对象;
  2. 并发清除结束后,CMS 会利用空闲列表(free-list)将未被标记的内存(即垃圾对象占据的内存)收集起来,组成一个空闲列表,用于新对象的内存分配;

5.重置
清理和重置 CMS回收器的内部数据结构,为下一次垃圾回收做准备。
到此,回收过程就分析完毕,接下来总结下 CMS的优点和缺点。
CMS 的优点
低停顿时间
相对 Serial,Serial Old,ParNew,Parallel Scavenge 4款回收器,CMS收集器的主要优势是减少垃圾收集时的停顿时间,特别是减少了Full GC的停顿时间,这对于延迟敏感的应用程序非常有利。
并发收集
CMS在回收过程中,应用线程和 GC线程可以并发执行,从而减少了垃圾收集对应用程序的影响。
适合多核处理器
由于CMS利用了并发执行,它能够更好地利用现代多核处理器的能力,将垃圾收集的工作分散到多个CPU核心。
CMS 的缺点
浮动垃圾
在并发清除阶段,因为应用线程可以并发工作,可能会产生垃圾,这些垃圾在当前 GC无法处理,需要到下一次 GC才能进行处理,因此,这些垃圾就叫做“浮动垃圾”。
Concurrent Mode Failure
JDK5 默认设置下,当老年代使用了68%的空间后就会被激活 CMS回收,从JDK 6开始,垃圾回收启动阈值默认提升至92%,我们可以通过 -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction 参数自行调节。
如果阈值是 68%,可能导致空间没有完全利用,频繁产生 GC,如果是92%,又会更容易面临另一种风险,要是预留的内存无法满足程序分配新对象的需要,就会出现一次 Concurrent Mode Failure(并发失败),因此会引发 FullGC。
这时候虚拟机将不得不启动后备预案:冻结用户线程的执行,临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,但这样停顿时间就很长了。
内存碎片
因为 CMS采用的是标记-清理算法,当清理之后就会产生很多不连续的内存空间,这就叫做内存碎片。如果老年代无法使用连续空间来分配对象,就会出发 Full GC。为了解决这个问题,CMS收集器提供了 -XX:+UseCMS-CompactAtFullCollection 参数进行碎片压缩整理,参数默认是开启的,不过 从JDK 9开始废弃。
总结

  • 本文不仅讲解了 CMS回收器,更是铺垫了很多 GC相关的基础知识,比如 安全点,三色标记法,卡表,写屏障。
  • CMS 是 Concurrent Mark Sweep 的简称,中文翻译为并发标记清除,它的目标是减少垃圾回收时应用线程的停顿时间,并且实现应用线程和 GC线程并发执行。
  • CMS 用于老年代的垃圾回收,使用的是标记-清除算法。通过 -XX:+UseConMarkSweepGC 参数即可启动 CMS收集器。
  • CMS 主要包含:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,重置 5个过程。
  • CMS 收集器使用三色标记法来标记对象,采用写屏障,卡表和脏页的方式来防止并发标记中修改的引用被漏标。
  • CMS 收集器有 3大缺点:浮动垃圾,并发失败以及内存碎片。

尽管 CMS收集器已经被官方废弃了,但是它这种优化思路值得我们日常开发中借鉴。
希望文章可以给你带来收获和思考,如果有任何疑问,欢迎评论区留言讨论。如果本文对你有帮助,请帮忙点个在看,点个赞,或者转发给更多的小伙伴,获取三色标记法相关资料,请关注公众号,回复:三色
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