为什么数字媒体技术学的全是编程??
发布时间:
2025-01-09 23:29
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不太了解这个专业,但是觉得,现在这个时代,其实大可不必被专业所限。所谓技多不压身。
从提问来看,是想学CAD?精确建模那套体系么?那么AutoCAD,工程制图,CreO,UG,CATIA,Rhino,Fusion。。。 可以自学起来了。如果是理科生,那么学这些应该没啥难度,当然我意指的没难度是操作,理解之类的。建模难的还是几何吧,个人是这么理解的,也就是背后的数学原理,逻辑,分析。
然后看说学校里的都是编程,其实是好事呗?毕竟不少艺术类的在学编程。而其实反观现在这个时代吧,其实有点技术追求的,不管什么专业,什么行业,基本编程都是必备技能。哪怕打游戏有时候也有不少“编程”技能。然后也有用编程建模的参数化设计,运算化设计,算法化设计这类的。
然后从“相关的设计只有页面设计这类”这个点来说,我觉得是要看你想设计的是什么,机械,产品,建筑,造型,模拟仿真,还是啥?其实每个门类的建模都有共通也有区别,而且在学校的时候,可以多尝试。
专业这个其实我认为都是很虚的,进入行业一个行业钻研久了就会是专业的。和学校所谓的专业其实并没有太大关系。制定人才培养计划的老师很对这个专业对应的行业是不是一定很通达了解其实是不一定的。
年纪轻轻,应该还挺聪明,应该不用早早被专业困住咯?转专业想转就转呗~
哦,忘了,还有跨媒体艺术专业,里面有unity,unreal,TD,之类的,不知道你是不是感兴趣
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