如何评价《燕云十六声》这款游戏?
手游和PC端都下了,玩了十几个小时,除了战斗体验一坨屎,其他都还不错。具体评价如下:
(1)剧情:★★★★★
剧情满分,即使拍成武侠电视剧,也绝对优秀。
(2)音乐:★★★★★
背景音乐、场景音乐、副本音乐、剧情动画音乐,都可以给满分,非常棒。
(3)战斗:★☆☆☆☆
战斗体验极差,甚至远远不如十几年前的刀剑2。不仅是操作手感差,而且还有卸势、格挡判定过于奇葩的问题,不会做动作游戏可以不搞这些的。我建议取消卸势,卸势这玩意儿太影响操作体验了,改成在攻击瞬间格挡触发弹反都比这强。卸势我是真搞不懂它有什么意义?触发卸势后东躲西歪的,看着也别扭,手感也别扭。另外,怪物打自己会打到气竭,而自己打怪物,也是同样时间才打到气竭,根本没机会连招,连招过程中要么需要点卸势,要么就直接被怪物打断,这种奇葩设定我不知道战斗策划脑子里装的什么?你就照抄黑神话悟空,先手打小怪触发僵直都更好。这个气竭设定搞的打个小怪都需要不断卸势,这哪里是侠客?分明就是街头互殴,你打一下我躲一下我再打一下,有什么意思呢?打精英怪需要这样的话我能理解,但是打各种小怪也需要频繁卸势,那这样还不如做成回合制战斗,你一下我一下得了。
(4)联机:★★★★☆
联机玩法总体尚可,但动不动就生病,需要找其他玩家治疗,不然就得付费去医馆,这就有点恶心人了,感觉经常都在生病治病。
(5)肝氪友好度:★★★★★
游戏总体不氪金,前期由于有很多主线支线任务,如果这时候再去搞活动,就略微有些肝,但中后期还好,只需要搞搞活动就能拿够奖励。
(6)游戏运营:★★★☆☆
网易游戏运营老毛病了,过分追求推陈出新,不断塞各种活动,频繁出新玩法新规则,导致玩家应接不暇。燕云目前还不算太花里胡哨,勉强能接受。但逆水寒之前竟然在武侠游戏里搞了个机甲玩法出来,直接劝退了一大批老玩家,这就很无语了。以网易的风格,游戏中后期运营估计又会变成灾难性花里胡哨的表演。。。
(7)画面:★★★★★
整体画风和逆水寒很像,但细节更出色,作为端手互通的游戏,可以给满分。
总结:燕云十六声是一款优秀的剧情向武侠游戏,虽然战斗体验很糟糕,但瑕不掩瑜,其他方面都可媲美3A游戏。如果对战斗操作体验有较高要求,还是建议玩只狼、黑神话悟空。
最后,我希望燕云十六声的战斗策划可以换一批人,哪怕找几个小学生来,也比现在的强。