为什么我觉得《JoJo》剧情很离谱?

发布时间:
2025-02-07 21:22
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因为真的就很离谱。

《jojo》这部作品有一个很奇怪的特点,就是他的受众对于这本漫画有着强到恐怖的包容心理。

这本作品里的硬伤已经多到了一种恐怖的地步,导致圈子里基本上都是在讨论战力,极少有人仔细的推敲设定与剧情。

像情节逻辑错误,人物前后形象不一,甚至人设莫名大改等问题就不谈了。我就只讲一点,我最忍不了的一点:

角色能力莫名丢失与改变。

在其他作品里可能也会出现个别类似现象,也就是著名的“洗白弱三分”,但在这本书里,角色能力丢失,简直是铺天盖地。

这已经不是洗白弱三分可以遮掩的了,是作者对情节掌握的完全失控,说白了就是不在乎设定逻辑。

这种硬伤严重到了什么程度呢?他甚至可以做到一个角色正式登场(指与主角团正式遭遇并作战)前后,能力完全不同、人设完全不同、体型相貌完全不同。

历代jojo开启战斗的一种经典模式:

反派登场,展示出诡异的能力a,b,c

开始战斗,公布反派的技能是c,d,e,甚至是e,f,g。

他的能力a去哪了?答案是根本不存在,只是用来维持一种诡异的气氛,也就是所谓的“营造逼格”。

这种情况一次两次还好。出现多了是真的恶心,极度影响观看。

举一个最奇葩的例子,五代里第一个反派都记得吧?就是那个胖子。

首先,你可以试试通过他的登场,自己分析一下他的能力。

他登场的时候可谓是逼格满满。

空荡荡的牢房里,只有一张床。突然砰的一声,床变成了人,波尔多登场。


这明显是替身能力吧?不然他是充气的吗?

随后,波尔波(就是胖子)又表达出自己身体很难受到伤害。

主角则表达出“他这么胖,是怎么塞进门里的?”的疑问。

最后,波尔波当着主角的面吃掉了自己的手,并在一瞬间恢复如初。


通过以上信息,如果通过正常逻辑判断的话,他替身的能力已经很明显了,就是操控血肉,还至少可以细分为以下两点:

1:快速改变自身肉体体积和形状。

这可以解释他为什么能使自己伪装成一张床,并且瞬间从床变成人。也可以解释主角“他这么胖是怎么进牢房大门的?”的疑问。

2、迅速恢复身体伤势,而且很可能是被动技能。

这对应了他那句“羡慕别人可以轻易伤害自身”的感慨,也解释了他为什么可以随随便便就吃掉自己的手指,并且马上长出。

但实际上呢?实际上他的替身能力是什么?

答案是:1、在影子中行动,2、用箭攻击灵魂(这能力大概率还不是他替身自带的)

??不是,你变身呢?你恢复呢?你前面那么多铺垫呢?你就给我看这个?

如果他的能力只是在影子中行走的话,那么前面那些莫名其妙的变床、莫名其妙的感慨、莫名其妙的吃手手,和他的能力有什么关系?这些情节有什么意义?

答案是没有任何关系,也没有任何意义。纯粹就是为了营造氛围,忽悠你接着往下看而已。

当时看到这里真的像吃了苍蝇一样。虽然知道这是作者惯用的套路,在前面几部也一直是这样。但之前至少还遮掩遮掩,这回是直接明着来,明摆着把读者当脑摊忽悠。

我不知道有多少人和我一样,看到这里还抱着最后一丝希望,想着这可能是一个伏笔,可能以后还会回收,抱着这样的想法看下去。

然后胖子就死了。

我甚至还一度相信他之后肯定还会复活。主角追寻他的遗产,而找到遗产后,他肯定会再度登场,笑着说“你为什么觉得一把枪就能杀死我?我说过了吧?我自己都伤害不了我自己。”

结果他就真的死了,再也没有出场过。

他那些诡异的登场,诡异的发言,就真的都只是放屁,没有任何意义。

我可以忽视你书中所有的剧情漏洞。

所以我们暂且不提一个谨慎到“把自己直接关进牢房躲起来,财产全部藏进厕所里”的人,为什么听到一根香蕉发出了上膛一样的声音,还能毫不犹豫的往自己的嘴里塞。

也不提为什么在一个有替身的世界里,领导宁愿相信一个无比惜命到监狱里躲着不出来的人会自杀,也不愿派人去探探他死前面试的那小子是不是有什么诡异的能力。

也不提“干部死之后,他的遗产谁先抢到就属于谁,组织完全不管不问”这种设定有多生草。这个设定一出来,我已经完全想象不到到底是哪些人还在为这个组织卖命了。(后面好像还有个老干部为了bOSS直接自杀了,你图什么啊?你可想好了,你这一死,你的遗产,可就是“谁先抢到就是谁的”咯)

因为这些都是画面之外的漏洞,它们不存在于主线剧情里,即然你不拿出来细讲,我就当看不见。

但你不能当着我的面挖了一个大坑,勾引我的好奇心,让我猜是什么道具才能挖这坑。

等我猜了大概是把铲子,然后一转眼你告诉我这不是铲子,这是意大利面。至于意大利面跟坑有什么关系,当然没有任何关系。

那坑的意义是什么?就是勾引我的好奇心?

在整部系列中,这种把读者当傻子的低级套路反复出现,甚至有一些都变成了梗。

我完全无法理解,在一部以设定、脑洞和智斗为卖点的作品里,设定可以随写随弃,主角智斗也永远都是边打边猜,现打现想。在战斗之前永远无法知道敌人的能力。

谁家智斗是这样啊?谋定而后动,听过没有啊?你家智斗教你天天去打遭遇战吗?就连杂兵情报战玩的都比主角团好,日本街头混混都知道白金之星只能时停两秒钟。

为什么不写情报战专写遭遇战呢?当然是因为写不出来。这设定随写随弃还收几个鬼的情报。

想象一下,你是主角,现在你要弄死上面那个胖子。聪明人当然要先收集情报玩智斗,根据第一次的会面,你有九成把握他的能力大概是操控自己的血肉以及伤势快速恢复,以此为基础,你制定了详尽的战术———

现在你去杀他了,你发现他的能力是他娘在影子里移动。你花了一个星期,甚至一个月冥思苦想制定的战术,啥也不是,没有任何意义。

换我我宁愿一头碰死在监狱的墙壁里。

END