如何评价梦见月瑞希传说任务《貘枕之章》?

发布时间:
2025-02-15 19:30
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看了很多答案后,我坚定了我的想法:绝大多数人完全没有对写作的认识,他们对一段剧情的评价几乎完完全全来自观感。

瑞希的传说任务看上去很简单,实际上门道非常多,编剧写得很自然,你看不出来,自然觉得普普通通。其实真正水准一般的编剧写类似的剧情,差别会非常明显。

比如一开始,主角在郊外偶遇瑞希,这段剧情就有非常多的小心思。

首先,主角遇到的是瑞希正在消化噩梦的情景。刚开始看的玩家多半看不明白,但从后文可以得知,消化噩梦对于瑞希来说是一个非常私密的事情,瑞希会展现出不会对外人展现的私人情绪。也就是说,通过一个偶遇,主角与瑞希的关系从一开始就是较为亲密的私人关系,而不是顾客与工作人员之间的关系。

这段剧情是整个传说任务中唯一一个偶然,但却是必要的偶然,类似牛郎偶然看见织女洗澡。如果是不上道的编剧,就会直接略过这一段,让故事开始在稻妻城,派蒙来个“那边的温泉开了,我们去看看吧”,然后进去看到瑞希。这种情况下,初见面的关系就会比较疏远,后续想要拉近关系就难免局促,只能用设定开道。

这段剧情的小心思还不止如此。本来,主角偶然闯入他人的私密领域,是一个很不礼貌的行为,瑞希生气都是很正常的,为了避免这种情况,编剧安排瑞希不小心吃掉了主角的美梦,一方面,缓和了瑞希吃噩梦消化不良的状态,另一方面,反而让瑞希欠了主角人情,可能的冲突就消于无形了。

一般的编剧会怎么写呢?估计就是“您就是纳塔的英雄!”,来个人前显圣,但人前显圣和亲密度是不一样。整个瑞希任务,编剧都避免让瑞希称呼主角为英雄,因为主角是纳塔的救星,和瑞希没有关系,说出来反而显得生分。瑞希对主角的兴趣,始终停留在对主角这个人感兴趣。

同时,编剧借这段情节,给出了后续剧情的重要线索道具招待券,让主角能够理所当然前往温泉,而不是“店开了,我们去看看吧”“瑞希的店!我们去看看”。招待券后续起到了很多次作用:主角享用完服务,去找瑞希再拿一个招待券,找到了郊外;后面干掉大boss后,也提到了招待券。编剧在这里还弄了一个小情节:一开始找到郊外,瑞希说明天再来,干掉大boss后,瑞希说明天再来,但“月色真美”。用招待券来形象化主角与瑞希之间的关系,让玩家能对此有更清晰的把控。至于什么主角的美梦是后来破局的关键,用“侧写”这种术语来快速塑造角色形象这些太简单,就不多说了。

之前我曾说,编剧在描写较为复杂的角色关系的时候,害怕相对负面的关系(利用、距离感等)会让玩家难受,花大量篇幅叠甲,影响了角色形象和剧情节奏。瑞希任务对此的处理就细腻了很多。比如在温泉,瑞希让派蒙跟着大妹妹走这段,一来营造出了二人独处的氛围,同时还给了玩家一个选项,直接点出瑞希可能“别有所图”,瑞希也直接承认说是一些研究上的兴趣。这段剧情的处理,同时起到了拉近距离、暗示两人当前关系的等级、强化角色形象的作用,还避免了可能出现的问题——如瑞希心机女这种说法。相比之前让角色主动叠甲,显然就好了很多。

距离感的把控也是重要一环。瑞希任务中,编剧非常精细地把控主角与瑞希之间的距离,并利用可控不可控的外部环境,在适当的时候推一把。瑞希一开始和主角之间很有距离,不让主角帮忙解决温泉的问题,不见生疏但也不见亲近,很见分寸的描写;后来主角主动帮忙,瑞希犹豫不决;再后来事态紧急,瑞希逐渐不得不依靠主角,直到最后用主角的美梦破局,两人的关系达到巅峰,才有了那句顺理成章的“月色真美”。一味地猪突猛进并无美感,掌握好节奏和距离才能让情节和情感最大化地发挥作用。

以上这些还只是一部分。编剧还顺便写出来温泉的三个配角,讲了一堆道理,塞进去神子和瑞希的关系,描了一笔稻妻过去的妖怪斗争,食梦貘的历史传承和现代变化,不说什么超神发挥,至少也比中规中矩强太多了。

END