《鸣潮》开服到现在的进步很大,未来会到《原神》的巅峰期吗?
不会。
鸣潮现在的用户基数基本上就到这了。
甚至可以说,以后鸣潮的用户基本上没有扩张的可能,且随着无数原神like游戏的出现,鸣潮反而会是最岌岌可危的。
首先先说用户基数吧。
我在此举个例子,比如你要推出一款新的fps游戏,且这个游戏目前在市面上已经有一款近乎垄断地位的产品。
那你应该怎么样做?
差异化,体现自身的独特性,同时针对已出现产品的痛点进行改进,给玩家不一样的体验。
而在舆论上,你就可以对于自己的差异化进行宣传,同时也可以暗戳戳放大之前产品的缺点,来吸引玩家。
但是,你千不该、万不该,直接就去骂玩家!搞玩家黑称,带社区节奏,导致玩家们没法好好玩游戏!
你能想象一款新的fps游戏,上来对着csgo、瓦罗兰特、apex、三角洲的玩家开炮吗?甚至亲自去买这些游戏的黑稿污染社区讨论环境。
你能想象一款新的moba游戏上来攻击刀塔和lol的玩家吗?并买黑稿污染别人社区讨论环境。
你能想象同样一款模仿ow的游戏,对着ow以及漫威争锋的玩家开炮吗?并污染别人的社区讨论环境。
当我提出以上假设时,我想各位第一反应就是一旦真这样做,那这个新游戏的官方就是作死。
哪怕这些游戏背后官方的大手不下场,光这些游戏社区的玩家、主播,都能把这个游戏喷死,且这款游戏绝无吸引这些相似竞品玩家过来游玩的可能。
只不过,当条件放到米哈游,放到原神上时,表面上一些情况变了。
毕竟米游玩家很温和,老米这个官方也很温和。
这在社区上给了库洛一个错觉,那就是自己可以这样干。
可这样一来,鸣潮基本上放弃了一个潜在的玩家市场,只能去吸引那些体量小而声音大的玩家。
换而言之,对原神不感兴趣的,也不会去玩原神like。
不在乎这些社区黑称的“双厨”,该玩也玩上了。
那些对米哈游有着近乎宗教般仇恨攻击的,很多未必真会花钱支持,人家只不过借着你鸣潮这个主体,去满足自己“打败米哈游”的幻想 。
所以基本上,你鸣潮的用户数量就只能到这了,然后天天社区洗脑,把“赢”作为社区的主要方向,可是光顾着赢,自己最基本的用户基本盘没建立起来。
放在当前这个社区简单的二元对立的环境,鸣潮这样搞也有自己的商业经,可以后呢?
现在应该能看出来,米哈游的节奏其实越来越不好带了,很多米游玩家再被拷打,也有了自己的反制措施,你卖一万条黑称,那“ip价值”、“背后建模”等依旧是无法回避的话题,且随着游戏的进行,鸣潮必然会犯越来越多的错误,这些错误就是递给对面的子弹。
还有一点,那就是马上很多原神like都要来了。
这些原神like自然都会起手拐米,但大家都拐米就相当于大家都没拐米,当黑米进入边际效应递减,那舆论上势必要寻找新的打法。
拐米只是手段,拐米不是目的。
当对米哈游的攻击不再有效,那必然要开始别的手段了。
简而言之,各位,一场大的社区混战要开始了。
这些所谓的“原神杀手” ,肯定真的杀不死原神,或者说对着一个五年多的老游戏再攻击也没什么意义,但“原神杀手”们彼此之间,是存在竞争关系的。
这些游戏的社区可能会因为“反米”达成暂时的团结,但只要彼此之间还存在竞争关系,那必然不可能互相和平。
社区在米哈游上练了五年的兵,终于成为了各自攻击的武器。
那么问题来了,很多攻击,打米哈游不疼,换个游戏可就不一样了。
面对未来的社区冲击,我很好奇,鸣潮准备好了吗?库洛准备好了吗?
哦,对了,后面王世界也要上线,你鸣潮面对这个腾讯太子爷,是让步还是不让步?