如果游戏销量不能代表游戏质量,那到底什么能代表游戏质量?
发布时间:
2025-02-23 13:18
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拿销量代表质量,你问过宝可梦玩家吗?
不拿其他比,
1、《宝可梦黑白2》的全球销量约为852万份
2、《宝可梦心金魂银》的销量为1272万份
3、《去皮去伊》的销量为1507万份
这三游戏质量最差是去皮去伊,销量却是最高的,你问问宝可梦认不认按销量评质量
如果你拿销量定奖项,请问宝可梦发售的年月,最佳次次都比过宝可梦了吗?宝可梦玩家喊过吗?
ps:《黑神话》要是光荣发售,大家可以参考一下《卧龙》评价。
卧龙被骂魔改三国剧情,日本人不懂三国
卧龙玩法不如原先《仁王》,从仁王版三国->不如仁王
黑神话横向对比卧龙,我猜只会骂的更狠
有些人一直拿卧龙也不尊重原著说事,卧龙全程没说过尊重原著,而某作品可不是
贴上某人原话:“制作组本着不是“改编不是乱编”的原则,要求所有设定都在原著找到根源,创作一个对味的西游。”请问所有设定原著有吗?????请问这个西游对味吗?请问改编不是乱编的原则呢????你要是这还觉得黑神话尊重原著,我要问问谁写的原著
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